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《怪物猎人:世界》启示录:玩家真正的敌人或许从来不是腾讯!

发表时间:2018-08-16 10:31:47来源:网络发布:桑野

前段时间听说《怪物猎人:世界》要挺胸抬头进入国内了,还是在WEGAME上首发——一开始让我相信是万万不能够的。

MH嘛,大家都熟,这个在PSP时代造就了万千日本宅男的经典系列,虽然和色情占不了边(周边本子不算),也没什么政治问题,但终究还核心玩法还是砍恐龙,还要割下肉来造武器做烤肉。

诶呦,可太血腥太暴力太不共青团员了,把祖国的花朵教坏了让他们去随便砍恐龙可怎么办?这样的游戏居然也能过了我天朝的审嘛?

直到我松哥闪电付了预购,把购买成功的单据糊在我熊脸上,我这才相信,我靠,腾讯流弊啊!

接下来的日子可谓捷报频传,什么比Steam更快更便宜服务器更稳定,什么完全没被和谐,什么用心创造快乐之类的。

总之除了发售时未能及时发货等等小问题,以及一些steam卫道士依然坚决站在对立面以外,我朝玩家一片歌舞升平,未来不管什么刺客信条,什么最终幻想,统统用RMB给你安排得明明白白的。

然而突然之间一条噩耗传来——WEGAME被举报,《怪物猎人世界》被迫下架。

正在捏脸的松哥发了条哭嚎的朋友圈,怕是已经自闭了。

究竟是谁举报了(终于做了一次好事的)鹅厂???

有人说是隔壁养猪厂,趁着厂长重登LPL搞点事情冲一波喜7。尽管事后丁厂长迅速撇清关系——主动,拒绝,不负责,再BB律师函警告,大不了上央视。

有人说是Steam卫道士,因为WEGAME的火热影响到了本就入华困难重重的蒸汽平台。

但我倒认为第二种不太可能,毕竟我身边的Steam狂热分子顶多也就是对女人这一物种的存在意义充满质疑,而破坏游戏玩家大同世界这种事情是很难做出来的,但不排除当年PS4入华时那种极端分子在。

但说句实话,事已至此,追寻罪魁祸首已经于事无补,毕竟最迷的是——这件事甚至没有一个赢家:

玩家玩不了游戏自然痛苦;鹅厂一腔热血让人冻成ICE了,以后还会不会这么积极引进3A大作实在难说;

而不只是Capcom的国外厂商们看到这出闹剧,估计又要多给国内市场打个问号了;而相关部门,算了他们都已经被骂习惯了根本不会听的;至于头号犯罪嫌疑人猪场,求求你们快玩玩逆水寒吧,这游戏快凉了呀!

这自杀式恐怖袭击,不管背后是商业竞争还是脑残自爆,抓到了凶手之后除了喷上几轮之外,无法对《怪物猎人:世界》做出任何弥补。

但是我们有其他更有意义的事需要总结——比如至少,这次事件能让我们看清两件事情:

1.中国的单机市场低迷,真不是完全由厂商决定的。

2.玩家们真正的敌人,从来就不是某个厂商,而是导致了厂商行为的那个“趋势“。

为了论证这两条,我翻出了很久之前一次专题因为种种原因没能采用的访谈资料,其主人公是WEGAME项目组的一位成员。

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