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炉石传说新卡对双方造成永动伤害!弑君贼、无限战的末日来了?

发表时间:2018-11-21 11:15:59来源:网络发布:桑野

就在不久前,炉石传说新版本“拉斯塔哈的大乱斗”一张中立传说随从又被公布了出来,10费9/6,亡语:洗一张衍生牌到双方牌库中。

衍生牌:抽到时施放,受到三点伤害,随后洗两张该牌复制进牌库。

这张衍生牌从只洗给对手变成了洗给双方,这样更考验玩家对对称性效果的利用,自动施放的堕落之血有意被设在了1费,这样一来就有了很多互动方式(恶鬼、五王子等)。

事实上,当年魔兽是不是有个哈卡之血的bug导致满城尸体的。说的就是就是这个buff了!

根据演示动画可以看出,之前把“抽到时释放”统一成一个关键词,还是会抽一张牌的,这张卡空牌库正确效果就是,抽到打3,疲劳伤害打1,塞两张进牌库,然后下次抽到打两次3,疲劳伤害打2,再塞四张进牌库。

也就是说,衍生物的结算顺序是先扣血,再抽牌,最后洗复制回牌库,如果牌库全是堕落之血,会先把所有堕落之血全吃一遍,然后再吃疲劳伤害,然后再洗双倍的堕落之血回去。

没错!炉石传说新卡对双方造成永动伤害!弑君贼、无限战无限资源的卡组末日来了?

这张衍生卡其实就相当于每回合稳定三点疲劳,正常情况下疲劳5个回合的伤害就追上这张牌的伤害了,之后这张牌甚至减缓了疲劳时的死亡速度。所以在疲劳阶段,下赫米特只有三回合内有疲劳优势,其余时候这张牌就是小地雷+防止抽牌的效果。或者在对方牌少时,赌对面脸黑强行提早进入疲劳。

这张卡也对机械克苏恩体系造成了巨大的影响,分解机械克苏恩的时候来了?

联想一下,这卡在新版本的地位和砰砰计划的机械克苏恩或青玉兔很相似。杂技卡,看起来很cool,但实际操作比较困难,泛用性也不高。到最后发挥作用的可能是: 恶毒,虎口,不稳定异变之类的地方。

你觉得这张新卡能给几分?

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