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炉石传说经典卡牌沦为弃子?浅谈卡牌游戏中被“完爆”的设计

发表时间:2019-02-18 14:37:44来源:网络发布:桑野

许多卡牌游戏出于平衡性和多样性的考量,通常会在设计时有意避免出现属性和技能的重叠或包含关系。如果卡A和卡B在包括使用和携带成本上基本完全相同,而卡B比卡A平白无故多出一条正面效果的话,所谓的"完爆"就出现了。在同时拥有卡A和卡B的情况下,几乎所有玩家都会选择去携带卡B,而卡A就会成为一个弃子,受到嘲笑和冷落,怀疑起自己存在的意义。

但是很多事情都没有绝对。随着新卡不断地推出,卡牌的效果必然会越来越强,花样越来越多。为了能在旧卡的基础上表现出更大的吸引力,也为了应对新卡推出后更加复杂高强度的环境,新卡偶尔出现"完爆"旧卡的情况也是合理的。

在经过了更长时间的实战积淀之后,一些早期的基础卡牌也会暴露出设计的不合理。如果早期的卡过强则会进行削弱或禁用,而早期的卡太弱的话,可能就直接用新卡取而代之了。这些旧卡就可能不再被计入平衡考虑,被各路新卡"完爆",成为玩家们口中的笑柄。

最被广为流传的"完爆"就是《炉石传说》中的"詹姆斯"——银背族长了。314的身材让这张卡即使在游戏上线的初期也只有部分新人卡组会带上这张卡。后续几乎每次出新卡,都会出现一两张"完爆"詹姆斯的存在。玩家们也乐此不疲地为詹姆斯制作完爆清单。

《游戏王》中也有这么一张被各种"完爆"的卡,被网友们戏称为"最强神卡"。这张卡名叫"狮子男巫",在1999年的第一批卡包Booster 3中发布。作为一张5星怪兽卡,狮子男巫需要一只怪兽作为祭品才能进行上级召唤,但是狮子男巫这一张ATK1350,DEF1200的白板凡骨被后续各种怪兽卡完爆。

虽然在《狼人对决》中那些复杂的数值模型,每张卡只有一个身份和一个技能的区别,但也偶尔会有"完爆"的情况出现。

比如同样作为神卡的"宗教老爷爷",在升级前的效果是"盖回己方一张狼人牌",而"守卫新兵"的效果是"盖回己方一张牌",无论是狼人牌还是神职村民都能生效。只有在升级"宗教老爷爷"的技能效果后,在盖回狼人牌后增加了洗牌效果,才让这张卡免于被"完爆"。

而初始提供的基础牌中还有"初征狼人"这样没有技能的狼人牌,那可就被一众有技能的狼牌一起"完爆"了。在这里恭喜初征狼人获得了和詹姆斯一样的待遇。

不过每次说到"完爆",总能有一帮"大逻辑学家"跳出来,用各种理由挑出被"完爆"的卡能够比其他卡更有用的地方,也让"完爆"成了卡牌游戏玩家们的一大讨论话题。各位策术师还有经历过哪些卡牌存在"完爆"或者在功能上能够成为上位替代品的情况呢?


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