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侍魂:胧月传说评测:颠覆传统ARPG操作方式

发表时间:2018-12-07 09:54:58来源:游民星空发布:放学不要走

提到《侍魂》,除了霸王丸、橘右京和娜可露露等经典游戏角色,相信在你脑海中一定会浮现出日式冷兵器格斗的场景。的确,自《侍魂》诞生以来,该系列陆续推出了多款经典格斗大作,这不由得使人们在侍魂系列与格斗游戏间划上等号。

然而在今年的腾讯2018UP发布会上,官方公布了一款由SNK正版授权的和风3D动作手游——《侍魂:胧月传说》。这款ARPG游戏凭借着唯美的和式画风与酣畅淋漓的打击感,以及颠覆侍魂传统的游戏理念和操作方式,使其在公布之初便得到业内与玩家们广泛关注。

如今在《侍魂:胧月传说》即将上线之际,笔者有幸获得这款游戏的测试资格,并且在武者丰富多彩的成长与冒险之旅中,领略到了本作的独特魅力。

在这座唯美和风的游戏世界中,无论是主城还是任务副本,我们都能在建筑风格以及樱花等小细节上领略到满满的日式风情,甚至许多不起眼的角落,经过细致的布景设计,也显得别具意境。

令人颇感惊喜的是,《侍魂:胧月传说》不仅构建了一套完整的武者成长体系,原作系列中的超人气角色也会悉数登场。在游戏中,我们能够得到黑子等侍魂大佬的悉心指导,也可以在与霸王丸、娜可露露和橘右京的对决中磨练操作技术,并与他们一同经历刺激畅爽的战斗,阻止黑暗神的邪恶计划,拯救世界……尽情享受经典IP与新故事融合的魅力。

在职业设置方面,《侍魂:胧月传说》开放了剑士、巫女、游侠和忍者四大职业,并且每种职业均下设两大分支。此外,游戏开发团队还为本作中的八大转职职业设定了差异鲜明的技能招式,尽可能的让我们可以从中选到自己真正喜欢的职业。

说到技能招式,不得不说本作在技能方面沿袭了原作的经典动作,让我们在畅爽战斗的同时,也能找回儿时与侍魂系列初次邂逅的美好回忆。不过使我更为惊异且欣喜的是,本作采用颠覆传统ARPG操作方式的13键内外轮盘机制,使得战斗操作更为畅爽痛快。

此时此刻,相信不少朋友会好奇《侍魂:胧月传说》究竟有着怎样的操作手感?而笔者称其为颠覆传统ARPG操作方式,这是否言过其实?

其实当大家了解过本作独特的操作方式后,心中便会有答案:这项机制主要对技能槽进行了开拓性的创新,抛开普攻、翻滚和怒气技,本作技能轮盘可触发的10个(8个普通技能、2个必杀技)技能被划分为主副两套。当主技能触发进入CD后,自动切入键位相对应的副技能,这就让游戏角色丰富的技能招式实现无缝连接,帮助我们打出无限连击!玩家们也得以从中尽享畅快战斗带来的极致动作体验。

除了酣畅淋漓的操作体验,有限的技能键位数量还要求我们在种类繁多的招式间做出取舍,这也在一定程度上加深了游戏的策略深度。另外再结合战斗中的走位、出手时机等因素,使得《侍魂:胧月传说》堪称是一款操作与谋略并重的动作游戏。

有必要一提的是,本作中无论是技能还是普攻,在打击敌人的同时都会引起屏幕的同步抖动,外加上游戏音效所带来的听觉震撼,让我们能够感受到刀刀入肉的力道感与身临其境的沉浸感。

此外,笔者在《侍魂:胧月传说》中不仅体验到了浮空、吹飞、击飞、击倒、追打和扣落等当年街机中的经典打击效果,同时还发现了炫酷非凡的全屏超级必杀大招。当我们在战斗中处于被动地位时,找准时机触发必杀技,或许能够帮助我们力挽狂澜、反败为胜!

不同于市面上其他ARPG手游,《侍魂:胧月传说》并没有繁重的“一条龙”玩法。并且日常任务中的几项玩法都很有趣味性。

比如在经验奖励丰厚的“阎魔之路”中,我们要在潮水般涌来的敌人中坚持15波。随着关卡的不断深入,敌人的战斗力也会得到相应加强,这种由浅及深的战斗挑战,使我们在绝境中一次又一次突破自己的操作极限,领略到ARPG游戏的特有魅力!不过需要注意的是,这项玩法还受时间限制,笔者就曾在15波挑战时,因贪图无伤击杀BOSS,没有在规定时间内完成挑战,与最终BOSS的奖励失之交臂。

另外日常任务中的“试合竞技”也非常有意思,在这里我们可以与全服玩家进行1V1和3V3战斗,并且随着荣誉值的提高,我们的游戏段位也会得到相应提升。颇为良心的是,本作的排位玩法非但不是“简单无脑粗暴”的自动战斗比拼数值,玩家们在进入竞技场后,装备、成长和技能等属性值也会受到一定程度的平衡,使得我们能够在相对公平的环境中一较高下。

作为《侍魂:胧月传说》的重要玩法之一,种类丰富的副本挑战无疑是我们磨练战斗技术的不二选择。值得一提的是,副本开设有四种难度门槛,为不同技术水平的玩家,都开辟了一块尽情战斗的乐土。相较于上次测试,笔者发现如今版本去除了视野遮挡,提高了刷本的流畅度与爽快感。

另外特别值得一提的是,本作中的稀有装备均可从副本中产出,想要极品装备?不妨多在魔界深渊历练中砍杀几番。此外,游戏中的可通过强化等途径来增强属性,而强化所需的道具与金钱均可在游戏中免费获得,并且获取门槛还是蛮低的。

除了趣味十足的日常任务与副本挑战,这款游戏还有护送商队、鬼狩挑战等种类多样的限时活动,不过笔者最喜欢的还是家族物资收集和PVP战斗——与朋友们一同为家族的辉煌而努力,特别有成就感!

而令我意想不到的是,《侍魂:胧月传说》作为一款ARPG游戏,竟然还在休闲玩法上下足了功夫,让我们在畅爽战斗之余,还能在这座和风武者世界中钓钓鱼、打打花牌甚至是探宝。

此外,这款游戏还拥有料理、茶道和酿酒这三项生产技能,而制造出的产品也是具有实实在在的功能性。更有意思的是,我们生产出的物品非但可以自己食用补充状态,甚至还可以交易出售,直接换成游戏货币。

既然提到商品买卖,那我们有必要聊一聊《侍魂:胧月传说》中的交易系统。游戏中的交易行可供我们买卖装备、材料和消耗品等道具。有朋友可能会说,游戏中的高价值道具肯定是与角色绑定的,手游中所谓的自由交易都是这么搞的。

然而《侍魂:胧月传说》并不是这样的,游戏中无论是稀有装备还是特殊道具均未直接绑定,游戏支持真实自由交易,同时也由此表达对玩家辛苦刷本的尊重。

另外颇为良心的是,本作中的金判(游戏产出货币)和勾玉(充值购买货币)可以互相交易,并且游戏商城也不出售影响角色战力平衡的道具。也就是说,0元党只有肯投入时间,便能获得与人民币战术无差别的战斗体验。另外据官方介绍,这款游戏没有VIP系统。

唯美浪漫的江户风情,酣畅淋漓、刀刀到肉的打斗体验,硬核与养生具备的游戏玩法以及开放自由、趣味无穷的竞技系统,共同汇聚在这款别样的和风3D动作游戏中,使得《侍魂:龙月传说》为ARPG游戏品类注入了一股强劲的新鲜血液。

《侍魂:胧月传说》的重磅上线,不仅会颠覆传统ARPG操作方式,还将为玩家们带来别具风味的侍魂游戏体验。

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