同样在2013年下半年,另外两家巨头完美世界和搜狐畅游也开启了自己的移动游戏战略。与盛大通过代理游戏取得移动游戏战略的开门红有所不同,完美世界和搜狐畅游选择了自研,前者依靠回合制的《神雕侠侣》在移动端同样取得了成功,而后者的《天龙八部》移动版却兵败滑铁卢,这一结果也导致了双方在之后移动游戏策略的各不相同。
在《神雕侠侣》成功之后,完美世界内部也掀起了一股移动游戏开发热潮,《神魔大陆》《魔力宝贝》等游戏相继问世并取得不同程度的成功,也使得高层开始推动另一项变革:通过投资的形式将一些研发团队剥离出完美的体系单独成立公司,这些公司独立核算,前几款产品必须由完美世界运营,后续作品可以寻求其他发行公司甚至自己发行,而这些公司如果能够上市完美世界也将从中获取很大的利益。在这一计划下,开发了包括《神雕侠侣》《魔力宝贝》在内的百战工作室等5个工作室都将成为独立于完美之外的新公司。
而搜狐畅游在《天龙八部》失利后并没有停止移动游戏开发的步伐,移动游戏部门一度扩张至近千人,同时开发的移动游戏项目超过20个,但是大都未能问世,一些开发完成的游戏也未能在市场上溅出涟漪,于是也开始寻求国内和海外的代理,并抛出了十亿额度的“必赢计划”,以期增加在代理移动游戏产品上的优势,但是随着负责人的离职也无疾而终。2014年,畅游在继续自研的同时一方面通过将手中的优质版权与成功的开发团队“合作”开发游戏,另一方面也积极在国内以及韩国等海外市场寻求优秀的游戏进行代理,希望凭借雄厚的资本支撑在移动游戏时代继续有所作为。但是就整体而言,搜狐畅游的核心仍然在端游,《天龙八部》及其代理的一系列端游产品一段时间内都是重心,移动游戏只是作为有益的补充。
在以上四家公司纷纷有所动作的同时,同为端游巨头之一的网易显得有些姗姗来迟。2013年下半年,网易自研的第一款移动游戏产品《迷你西游》仍然在测试,但是在2014年初上线后却为网易的移动游戏业务拔得头筹。在代理产品上,虽然宣传中的网易第一款移动游戏《塔防骑士团》仍未在国内上线,但是代理的海外游戏《实况俱乐部》与国产游戏《影之刃》也各擅胜场,在此过程中网易在门户网站、新闻客户端、易信等内部资源的整合上取得了良好的效果,也体现了网易内部对移动游戏战略的支持力度。目前,网易旗下的10余个工作室也都有数量不等的移动游戏产品正在开发或测试,总数量据说早已超过50款,代理产品的数量也蔚为可观。
几家巨头之外,在端游企业中属于后起之秀的昆仑万维和蓝港等公司已经在移动游戏时代占据了先机,巨人、金山、久游、蜗牛、多益、电魂、绿岸等端游企业也纷纷携自己的自研或代理手游向移动游戏市场发起冲击,就连在失去《魔兽世界》代理权后沉寂多年的九城也重新开始了手游产品的新的规划……


