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2014年中国游戏现状 主机登陆后游戏仍旧受限

2014年中国游戏现状 主机登陆后游戏仍旧受限

来源:沃游网 更新时间:2014-12-20 13:58:00 小编:卡卡罗特

5、虚拟现实来到中国,但仍不知何时才能让玩家真正体验到它

虚拟现实技术在今年声势浩大,除了最早公开的Oculus Rift头戴显示器之外,近来还有三星的VR头戴显示器、索尼的“梦神”项目等等。中国本土的硬件初创公司ANTVR也在Kickstarter上发布了自己的虚拟现实项目,想与这些开发虚拟现实技术的公司一较高下。而这还只是中国公司开发虚拟现实产品的冰山一角,另一间名为Depth-VR的中国公司也在从事这个领域的技术开发。

然而,这些暂时都还只是虚言而已,没有一间公司正式推出他们的产品。只有少数几个试用原型和一些惹人关注的技术演示,并且几乎没有什么软件可以在这些虚拟现实硬件上运行。中国的硬件初创公司努力地想要创建一种身临其境式的虚拟现实游戏体验,但是想要真正体验到还需要等待很长一段时间。

6、进口PC游戏打破免费模式的限制,但是仍然难与已有的热门游戏匹敌

分析师们早就已经说过,想要在中国的游戏市场上成功,要么推出免费游戏,要么成为第二个暴雪。由于绝大多数的游戏公司并不能成为第二个暴雪,或者是开发出像《魔兽世界》这样长期广受欢迎的游戏,因此当海外厂商开发的游戏进入到中国市场的时候,他们往往都会将游戏的运营模式改为免费运营,希望能够藉此吸引到大批的中国玩家。

但是今年,一些海外游戏打破了这种经营模式的限制,同时还收获了成功。以《激战2》(Guild Wars 2)为例,这款游戏今年在中国发售的时候采用了与它在世界其他国家发售时相同的预付费购买模式,而单单是游戏的预定量就达到了50万份。《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)是另一款今年中国“进口”的海外网络游戏,它同样以订阅收费的模式进行货币化。国外开发商必须将游戏运营模式改为免费模式才能在中国获得成功的魔咒已经就此解除了。

虽然如此,但是免费游戏仍然是中国PC游戏市场的“当朝天子”。《英雄联盟》、《穿越火线》(CrossFire)以及《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter)是今年全年中国最受欢迎的三大PC游戏,而这三款游戏全部都是以免费模式运营。这也许不是巧合,但所有这三款游戏在中国都是由腾讯公司代理发行。

这些趋势在2015年是否会发生改变?或许吧,但是这要取决于PC游戏的内容。至少在目前,它们仍然一切如常。

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