德国
在一次针对欧洲各国游戏玩家的调查中,看似严谨低调的德国却成了“黑马”。这个国家拥有3000万游戏玩家,是欧洲诸国中人数最多的。因为科隆国际游戏展的存在,德国人对游戏的喜爱更像是一种文化。从未成年孩子到退休老人,整个国家中有约26%的人是游戏玩家,他们最爱的游戏是在线游戏,他们似乎觉得这些游戏才更有技术含量。但让当局很担忧的是,民众们对暴力类型的游戏似乎格外着迷,血腥的未删减版《GTA:罪恶都市》过审时,几乎是一夜之间就被刷到了热度榜单第一位。
该国网络游戏付费玩家的月平均消费:350元人民币
日本
日本的游戏市场格局非常排外,那些想去霓虹国打市场的新游戏品牌几乎全部惨败而归。原因就在于日本玩家都高度成熟,他们极少会尝试着去玩新游戏,除了那些一看就很有煽动性的高质量作品——比如Adult Game。在日本,有5750万人拥有游戏机,而且手机游戏的数量已经超过了电脑游戏玩家。就像一代经典GB掌机的诞生,就是源于人们对日常休闲放松的需要。而可以完美胜任这一职责的手机游戏,也成了现在日本人的最爱。而他们在游戏上的开支也一年少过一年,这也是外国游戏对这片市场没什么兴趣的主要原因。
该国网络游戏付费玩家的月平均消费:220元人民币
澳大利亚
“岛国”的生活一直很悠闲,地广人稀,鸟见了人都敢冲下来啄。在这种安逸的环境下,人们自然会更愿意把时间花在玩游戏上。但让人觉得很奇怪的是,澳洲的付费游戏玩家不足总人口的1%,抠门指数可能是全球最高的。而更让人惊讶的是,付费玩家中有30%是女性。她们把钱花在了玩各种粉色系的角色扮演游戏中,比如给芭比娃娃穿衣服,或者是在手机游戏中买金币,花钱能力非常有限。指着她们养活一个游戏公司,简直是天方夜谭。
该国网络游戏付费玩家的月平均消费:200元人民币
美国
美国有许多非常牛的游戏公司,EA、暴雪、Pop Cap……所开发的高质量游戏更是不胜枚举。也正是在这种环境下,美国游戏玩家才特别愿意在游戏里砸钱。美国拥有5000万的游戏玩家,付费玩家则高达2300万,这意味着有接近一半的人愿意在游戏里花钱。在他们眼中,这种消费和去影院看电影没有什么区别,花钱买服务嘛!反观国内的游戏玩家,瞅准一款好玩的游戏,就天天蹲论坛里找免费破解版。故而除了一些有稳定拿钱方案的游戏,如《魔兽世界》,大部分美国游戏公司更愿意做本土玩家的生意。
该国网络游戏付费玩家的月平均消费:746元人民币
巴西
在很多人看来,巴西和中国的境地非常接近。都是发展中国家,环境都挺差,气候带分布也比较相似。即便是说到游戏上,双方最喜欢玩的也都是MOBA类型的在线竞技游戏。但要说到游戏花钱,巴西游戏玩家却比我们光鲜了许多。整个国家有1920万的游戏玩家,其中910万的玩家愿意往游戏里充钱。其实这也不是因为他们更富有——巴西其实比中国还穷了一个档次,但他们对版权的维护力度非常高,如果你共享了一个破解版的游戏,第二天就会被警察拖出卧室。
该国网络游戏付费玩家的月平均消费:约412元人民币
这么看来,迪拜爷们是真土豪啊...


