邢山虎谈发行 没资金名气 就是帮行业取暖
来源:沃游网 更新时间:2015-03-14 18:26:33 小编:卡卡罗特
未来发行商锐减的更快
上述一席话也隐约透露出,乐动未来在发行上将采取从东南亚、东亚到美国,再到欧洲的由易到难的侵蚀战略,基本上会以投资并购开路。言至发行,大师的话匣子也立刻打开了。现在做发行的门槛和境地比起开发更严峻。邢大师直言,“做发行完全没有安全牌,研发是以年龄计算的,但发行就是两个月的事。一款产品砸一两百万很正常,但如果上线不行,钱立刻就没了。”
从整体来看,市场一年间上架数千款产品,能赚钱的有几十个,意味着十款产品中有一个不赔钱都不容易。如果只拿到500万投资,你只能做研发;拿到1000万,做研发应用更稳妥;而拿到5000万,做发行才可能保险些。
与此同时,现在越来越多的公司、团队挤入发行阵营,但好的产品不会给小发行商,没名气、没资金,最后拿到的都是别人看不上的,又怎么会脱颖而出?邢大师强调,“近几年,发行商数量会锐减,速度比研发商更快。基本上,做发行这块兜里没钱、没名气就是在帮行业烧钱取暖,而且发行商对人的需求更大,职员薪水高、稳定性还差。”
投资团队,备战产品线
手中有“粮”,心中不慌。为了尽可能提升市场占有率和产品成功率,不少大公司从很早开始就积极寻找中小团队。过去一年,乐动卓越就动用一个多亿现金,投资了30多家公司,每家多则上千万,少则200万,股权占比在20%~30%左右。
用邢大师的话说,只要是和自己息息相关的,早中期、产业上下游或A轮、B轮的项目都会涉足,包括电视游戏平台,爱应用等发行、渠道等,还有像打卡机这样的许多有意思的东西。
游戏行业有个规律十款产品,有一个不败。获得五年“MT”IP全权授予的乐动卓越手握《我叫MT》《我叫MT2》品牌,和数款月流水千万的产品,但其他产品的表现依然不好,而即将上线的《我叫MT外传》也会受到新一轮的市场考验。可以说,无论是做好研发或发行,还是出海面向全球,没有精品游戏牵头就是十话九空。当然走上手游行业这条路肯定会很难,但梦想还是要有的,用现在大家喜欢调侃的一句话说:万一实现了呢?
写在最后
三年前我们和初创时期的说不得大师聊天,那时他的梦想是做成一家上市公司,此前看似遥不可及,而近期则可能变为现实。三年后我们在和大师聊天,他把下个梦想定为“输出中国文化到全世界去”,不可谓不宏大。三年后,我们不敢说这个梦想就一定如何,就好比三年前手游公司说上市没人敢信,而现在对乐动来说,梦想就在那里。