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动视暴雪裁员又回购股份 组合拳尽显商人本性

发表时间:2019-02-17 10:55:00来源:3DMgame发布:沃游网

在上周的动视暴雪财报会议上以及过后的一段时间内连续发生了一系列事件:

动视暴雪宣布2018年是“破纪录”的一年,收入高于以往。

动视暴雪预计2019年将遭遇下挫,主要因为暴雪现有作品表现平平,而且没有新作问世。

动视暴雪将增加所有核心品牌的开发者人数,增幅达20%。

动视暴雪已裁员800人,占全部人数的8%。

动视暴雪表示将回购15亿美元的股份,增持9%。

动视暴雪的股价上涨了5.5%。

前几条早在意料之中,关键是后两条。因为对来年信心不足并进行裁员显然会导致股价下跌,但回购股份则会抬高股价。这是很常见的操作,但对于一家游戏公司来说给人感觉很不对头。

电子游戏行业中,玩家往往对一些大型发行商抱有许多怨言,比如把完整的游戏拆成DLC单独卖、比如疑似赌博的开箱氪金系统、或者单纯对一些游戏设计方向感到不满。另外游戏中存在的漏洞bug和在线服务器出现的问题也是游戏这种商品独有的不可避免的问题。

因为这些问题,游戏公司往往被玩家们刻画成假想敌,他们利欲熏心、不择手段,如果不是他们的商业决定,游戏本可以更好玩。虽然这些指控和抱怨并非毫无依据,但游戏毕竟是娱乐媒体,谁没了游戏都能活,玩家永远都可以选择不玩。

但在动视暴雪财报上,他们先是高兴地宣布利润丰厚,然后又遗憾地宣布裁员。一切都在清楚地告诉所有人:没错,我们就是为了讨好投资者,我们不管员工前景,也不管玩家的看法。

目前游戏行业里的气氛是一致对被辞退员工提供支持,场面堪比灾难过后的援助建设。许多公司都表示愿意为这些员工提供新职位。游戏行业还是有许多就业机会的,但即使有这么多温暖的援助,对他们来说,一份新工作往往也意味着长途旅行和举家搬迁。

是的,动视暴雪存在许多问题,他们的品牌正在僵化,曾经的暴雪也正在遭遇前所未有的质疑和困境,而他们上周的举动又会导致什么样的损失?虽然他们暂时让股东们满意了,但公司内部剩下的员工怎么想?将一切看在眼里的玩家们怎么想?

 

动视暴雪上周可能避免了一次股价雪崩,但他们只是将隐患暂时掩盖了起来,而且掩盖的手法是下下策。

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