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腾讯系占据游戏开播量近九成 游戏直播行业马太效应明显

发表时间:2019-08-26 14:31:59来源:沃游网发布:沃游网

今日上午消息,游戏数据分析公司伽马数据发布了《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》。以目前的国内的头部直播厂牌来看主要包括了虎牙,斗鱼,以及腾讯电竞与哔哩哔哩直播。2019年的游戏的直播市场预计收入将近100亿元。不过与往年同期对比,市场收入的增长率出现了明显的下滑。

报告显示,2019上半年来,以《王者荣耀》《和平精英》以及《英雄联盟》与《云顶之弈》为主的腾讯系游戏占据了游戏直播的九成份额,其中《王者荣耀》与《英雄联盟》是国内主流直播平台开播最多的两款游戏。数据同时显示主流平涛开播量前十的游戏中,腾讯开发或者带来运营的游戏占据了其中七款。

在所有的游戏直播中,电子竞技游戏占据了游戏直播市场的主导地位。报告显示,整个游戏直播市场,2018年,电子竞技游戏直播市场占据了总份额的将近七成达到了54亿元。而在今年,不仅有着《英雄联盟》《王者荣耀》这样的老游戏吗,还拥有上半年爆火的《APEX》以及目前正在流行的《云顶之弈》《刀塔霸业》这样的自走棋游戏,根据伽马数据(CNG)预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

报告中还有一点值得注意的是腾讯系占据了整个中国直播平台的九成,据不完整统计,腾讯先后投资了主流直播平台包括但不限于虎牙,斗鱼,哔哩哔哩,另外腾讯的自由平台如企鹅电竞,以及在各个自检游戏加入的直播入口都使得腾讯系直播在国内几乎一家独大,占据了整个市场份额的近九成。

以上的种种数据表明,腾讯对国内的游戏产业把控越来越深,使得国内游戏产业的马太效应进一步加深,这一点在游戏直播行业尤为明显。

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