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手游累计下载20亿次!Sniper 3D开发商Wildlife估值达30亿美元

手游累计下载20亿次!Sniper 3D开发商Wildlife估值达30亿美元

来源:沃游网 更新时间:2020-08-20 17:38:01 小编:卡卡罗特

GameLook报道/都说手游行业已经进入了成熟阶段,但仍然有不少名不见经传的公司让人觉得意外。

近日,巴西手游公司Wildlife Studios宣布B轮融资1.2亿美元,由美国基金Vulcan Capital领投,此轮融资后,该公司估值达到了30亿美元。

实际上,如果算上去年12月份的6000万美元融资(估值13亿美元),Wildlife在短短一年时间里就拿到了1.8亿美元资金,估值翻了一倍多。

当然,如果要和刚创立公司的时候相比,Wildlife工作室的估值足足涨了2万倍。那么,这家公司到底有何特别之处呢?请看GameLook带来的详细介绍:

闷声发财的巴西团队:单款安卓下载破3亿、累计下载破20亿次

过去9年多的时间里,Wildlife Studios悄然成为了一家拥有20亿下载量的手游公司。

Wildlife是从免费游戏开始做的,这在当时很有创新性,随后付费游戏成为手游行业标准模式,该公司发布了首款多人竞技游戏《Bikerace》,当时最多的时候同时在线人数超过了10万。

不过,Wildlife并没有把自己局限在特定的游戏类型或者品类,“我们做游戏的标准是,觉得有机会并且能为之增加新东西。即使是在品类方面,恐怖和暴力游戏是传统行业的经典品类,我们也做过一些,但我们可以尝试的东西很多”。

如今,Wildlife工作室旗下游戏总下载量已经超过了20亿次,而且覆盖了全球市场,该公司透露,“我们最大的市场是美国、欧洲和亚洲,我们在美国、巴西、阿根廷和爱尔兰都有团队”。

谈到疫情的影响,Victor表示,“我们对所有同事最关心的就是健康和安全,作为一个总人数600人、不习惯在家工作的公司,疫情刚开始给我们带来了挑战,但我们已经克服了这些困难,并且维持了正常的工作。

最近的一份调研显示,游戏是娱乐行业增长最快的领域,我们还在招人,我们的目标是在年底之前再招300人,只是目前我们还在远程做挑选和上手过程”。

对于Wildlife,可能很多人都没有听过,因此对该公司的盈利能力并不熟悉。甚至或许会有人问,如果真的值30亿美元,Wildlife为何还要发起B轮融资呢?

答案就在于融资目的,从公开声明来看,这笔资金将用于并购和研发人才的招聘,以便在未来的手游市场增长中进一步扩大规模。Wildlife共同创始人Arthur Lazarte说,“与其他公司融资买游戏不同,我们将把本轮融资大部分用户创意能力的提升。我们都使用同样的工具和电脑,但问题在于,谁能为最优秀的人才创造一个让他们热爱的环境”。

对于游戏开发商来说,这种说辞或许有点“打官腔”,但很明显Lazarte兄弟有更大的目标,他们打算成为支持游戏开发者们的创意社区,或者用另一名创始人Victor的话说,“(我们希望成为)手游行业的人才池,我们具有企业家的DNA,而且拿到了新一轮融资,我们还希望成为最优秀开发者的一个平台”。

2019年底融资之后,Wildlife招聘了拳头游戏前工作室艺术总监、索尼互动娱乐游戏部副总裁以及Mercado Libre网站引擎部副总裁等业内知名人士。Arthur透露,“我们认为全球的人才分布是比较均匀的,但机会并不是。在巴西,我们可以招到很有才华的创意人才,在更成熟的市场,这类人才可能更难寻找,而且也更为分散”。

Arthur曾在去年获得A轮融资时表示,“我和我兄弟希望把我们对游戏研发的热爱与手游市场无限的潜力结合起来,给全球的用户带来游戏。我们最开始只是圣保罗一个很小的工作室,如今在全球有了6个办公室。我们的目标是找到与我们目标相同的优秀人才,为我们的玩家提供最佳的游戏体验,在全球打造、发展并分销能够影响一代人的最优秀游戏”。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2020/08/394539


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