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炉石传说四蟹中速猎卡组推荐

发表时间:2017-06-01 09:11:39来源:手游汇发布:桑野

关键字:  炉石传说四蟹中速猎卡组推荐    

炉石传说四蟹中速猎卡组玩法介绍,德以快攻和青玉为主;贼大部分都是任务贼;骑大部分为鱼人骑;牧大部分是傻子牧;法大部分是冰法和奥秘法。下面带来炉石传说四蟹中速猎卡组玩法解析,具体详情,随手游汇的小编一起来看看吧!

炉石传说四蟹中速猎卡组推荐

套牌数据分析

对局思路

现在来看看天梯的各个环节:反正月初什么都有,那同理月末什么也都有。

不过德,贼,骑,牧,法还是比较多,不过战士少了好多,就碰见了一个海盗战。德以快攻和青玉为主;贼大部分都是任务贼;骑大部分为鱼人骑;牧大部分是傻子牧;法大部分是冰法和奥秘法。

少部分出现的就是中速猎变速猎,青玉萨嗜血萨。下面来看看打法。

优势对手(一般在6成胜率)

①天梯一霸鱼人骑:

现在这个天梯的鱼人骑就特别多了,可以说碰到的概率大过50%,那我们的卡组其实优势还是特别大的。

我们起手先手要找一费的,因为这套牌一费的有6张,找到还是很有机会的。如果是鱼人骑我们找到我们的阳澄湖大闸蟹就特别完美了,一费如果还要有小老虎对面几乎可以爆炸了。

然后两费首当其冲就是伺候龙了,他可以进化你的野兽,对面如果1费下功能性的鱼人就一定要吃了或者他跳费上的也要吃掉。不过其实上的鱼人有大闸蟹就要吃不然他buff了就难搞一些了,但是如果你起手够好也无所谓了,吃他的领军啊或者霸服好的啊都可以。

如果后手其实差不多打法,我的习惯后手有狼外婆和伺候龙一定留,不过还是最好去找一个螃蟹,因为这才是打败鱼人骑最快的方法,不然就要随机应变和预判了。

鱼人骑一定要把能解的解完,这边我说一下有些玩家喜欢按照费用留怪:1-2-3。这点没错,猎人强就强在按费拍怪,而且现在的进化的体质也可以保证质量问题。

我讲一下我觉得强的对局情况:打鱼人骑最好是后手打,因为这样子可以给他最大的压力打击,他先手一般出12加强鱼或者13技能鱼,我们起手如果是大闸蟹,小老虎,3费的22老鼠,雷鸣龙我们就可以送客了。

我们吃了他的鱼再跳币11小老虎,对面一般就炸了。后面如果在来一些犀牛啊,驯兽师啊,这盘一般就赢了。

逆风局如果卡到3费可能就有点救不回来了,不过有322老鼠和驯兽师可以试试救后面在来犀牛放狗什么的还可以打打,一切还是要以实际情况为主,多多打有经验就好了。

②看上去特别快的快攻德

其实快德是现在比较流行的为数不多的快攻了,当快攻是一种清流这个天梯也真是厉害了。其实快攻德我们还是比较好打的,先手最好有小老虎,因为二个可以和他对场面。

二费的大闸蟹最后也留一下,因为这样的德有一些带着海盗,反正我们就是要解场,解完他的场面用质量怪去打他。不过打这样的德最好牌序要好一些,不然就难说了。

现在有一种德是带鱼人体系的,所以我们的两种大闸蟹都可以留,说不定有奇效。不过这样的德一般起手对猎人不会留鱼人和海盗的。

③比较厚的青玉德

现在的青玉德特别厚——因为有大地之鳞和贪食软泥怪,所以我们的刀要看着挂。不过还好他的节奏比较慢,我们前期铺场打脸来将其逼死,这套卡组打这样的的德还是可以的。

④任务完成快就是爹的贼

任务贼我个人认为没有奇迹贼强,除了那些欧洲人在2费3费把任务就OK了,然后再伺机待发把任务放出来的,这些都是爸爸。

但是正常的贼再顺也要在4费或4费以上才能完成任务,而我们这套如果前面给我们那么多空的环境去调整节奏,只要手里不全是放狗杀戮我们一般可以拿下这局了。

随便讲讲奇迹贼。我打了这个月的天梯感觉其实奇迹贼不多,我们只要按费把节奏打满,就不怕贼。而且我们的大闸蟹对贼也是有用的,他们带海盗,而且任务贼有些人带21鱼22爆牌鱼的,我们都可以来赚节奏。

均势对手(一般在50左右胜率)

①已经成为清流的海盗战

我们先感叹一下海盗战的不容易,现在人人几乎都有墙,除了贼(里面的21鱼人生的11墙几乎没有用,除非任务完成,但是对海盗战任务完成人也差不多了)。法师虽然没有墙,但是法有好多法术奥秘可以弥补;快攻德他可以比海盗战快。

那么问题来了:为什么我说我们是均势?朋友们肯定要说了,我们有驯兽师,有动物伙伴的44墙,我们不虚。但是我们这四张牌就只有4/30的可能性,还有雷鸣龙找到嘲讽的概率也不高,而且我们这套卡要的是场面节奏,海盗战他的怪质量不低而且爆发可以,还有刀可以赚我的节奏,所以说我们是均势。

但是我们如果有大闸蟹和驯兽师,还有刀和杀戮,前期解解场,后期把大生物驯兽师起来,我们还是可以轻松搞定的。

②任务战

还是其实和以前一样,任务战就是带任务的土豪战。但是我个人认为任务很卡节奏,所以会打的任务战在一开始没搞清楚猎人排序的情况下会选择不挂任务。我们这套好在就是变速,我们前期把亡语怪上去,buff这些怪去蹭他的血就可以了。不过土豪还是土豪,他的后期强啊,解场啊什么的我们还是有点难以招架的。

③感觉并不吃香的猎人

现在的内战几乎卡组差不多,我们就是在互相伤害,打猎人谁都知道要解场的,如果一方的节奏掉了一pa,那么另一番胜率在60左右。

④反正我没有见过的术士

一开始这个版本我对术士期望很高,看见暴雪爸爸钦定的弃牌套路,我就跃跃欲试。可是没想到其实没什么卵用,现在的术士要有也是后期的大王宇宙术,没怎么碰到过。反正和以前一样要防aoe,别的因为没有了雷诺所以宇宙术的续航能力不行了,但是我感觉要真的打还是均势的。

劣势对手(一般在40%左右胜率)

①傻子牧牌傻人不傻就可以

现在的牧师一边偷你的卡一边用你的怪一边搞着一些傻子,傻子牧的优势在于他的小解和aoe的可观,暗影狂乱小狂乱痛灭这些我看都不想看。再看看他对傻子做了什么:把一些费低身材好的傻子拍上来,然后开始沉默傻子疯狂buff。

傻子让我们患上了选择困难症:不解吧,buff了我们是傻子;解了吧,如果他没有buff牌我们还是傻子。所以说牧师还是脏的要命。

不过我们还是可以打的,尽力去解场让他没有生物去buff,让他变成一个傻子我们就赢了。这套牌的亡语生物还是蛮多的,所以我们对aoe不是很害怕。

②法师法师法力无边

现在天梯的法师,大部分都是奥秘或者冰法,也有部分无限火球法,他们有一个特点:可以用很多法术来拖我们的节奏,而且他们也是有一套爆发的。我们靠场面的职业很难去和法师对抗,因为他有一百种解场的法术。所以我们要准确判断对方的手牌,这才能获胜。

③掉下王座的萨满

今天最后一个说说萨满,我个人上个版本几乎都是萨满上的传说,排名也是萨满去打的,月初和中在100左右用萨满根本没问题。可是现在萨满都已经跌下了神坛了,现在的萨满要不是后期的,就是复古的双嗜血萨,双嗜血萨在很早很早的版本出现过,那应该是纳克萨玛斯的时代吧。反正那时没玩过萨满,就是铺场铺场小怪让你难受解不完没事还蹭蹭你,然后一波嗜血带走。我们因为没有aoe所以打这种就可能要看排序和放狗了。

共同的打法

这边就要说土狼了,土狼这牌很厉害,2费22,友方野兽死了+2/1,可以说是一张很厉害的牌。一费如果小老虎下去对面压怪我们那土狼上去小老虎们解怪,我们的土狼瞬间最大就是6/4了,一般人2-3费是干不掉的。还有在中后期可以放狗土狼啊,还可以和犀牛一起出,场面有怪用野兽交换一下,这样我们的土狼就可以大大的,还可以和犀牛一起冲锋打脸了,我们这套牌想快其实比较依赖土狼的。

还有就是我带的11草原狼了,他可以buff我所有的野兽来攻击敌人,还是比较厉害的,还有放狗配他也很厉害哦。

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