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阴阳师SP荒川技能机制解析 骁浪荒川之主技能AI详解

发表时间:2019-07-29 15:15:13来源:沃游网发布:自有七意

关键字:  阴阳师SP荒川技能机制解析 骁浪荒川之主技能AI详解    

SP荒川明日就要结束在特邀测试服的测试,31号就该和我们正式见面了,根据目前测试的反馈的,SP荒川的强度也就比他的本体好一点,至于本体是是什么强度。。期待他能像SP般若那样从不被看好成为某些阵容的奇兵吧。

下面来讲讲根据测试服大佬的测试后,总结出的荒川技能机制,无关强度。

普攻PASS,无特效普攻没啥好讲的,说实话好久没看到这么朴素的普攻,心里甚至有点惊讶。

二三技能就搞的比较复杂了,二技能是一个一火技能,和近期众多写在被动里的主动一样,该技能无法被封印,二技能为唯一效果。

当队友受到超过30%生命上限的伤害时,荒川可以自拉条50%并解除自身一个控制效果获得一层海怒,注意是解除不是驱散,即变形眩晕之类的自身也能解除。

但是该技能的触发条件只对单次技能伤害有效,即单次技能伤害如果对我方任一目标造成超过30%生命的伤害,荒川触发此效果,包括多段伤害类型,但是每回合只能触发一次,即就算我方多目标血线都下降了,荒川一回合也只能解控一次拉一次条。

如果是不知火带来的第二次普攻机会导致的友方目标血量下降,则不会触发SP荒川的该特效。

以久次良为例,第一下普攻我方任意目标,血量下降没有超过30%,第二下普攻血量下降达标,但是不会触发的荒川的解控拉条。

如果我方受到的伤害是来源于反伤(比如小僧),只要血量达标也能触发此效果,同理可推比基尼的反伤占卜和镜姬应该也可以。但是自身主动损血不会触发SP荒川此效果,比如薰的保护掉血,吸血姬的卖血。

“屹立不倒”,荒川死亡时获得此效果,无法被复活,也无法被续命,在场上永久存在。

如果被八岐大蛇选中,那么轮到八岐大蛇之后第二次行动时,SP荒川不会正常变蛇,而是直接跪在场上,但是不会影响吧唧大蛇的正常篡位。匣子的回梦可以正常生效,毕竟这个技能效果不算复活。屹立不倒后我方获得永久的无法被驱散的群体减伤40%(对召唤物无效,和晴明的生之类的效果相加计算),但是跨回合无效,即在PVE战斗中,荒川此回合死亡,屹立不倒的减伤无法带到下一层,荒川的的模型消失,也无法被复活。

主动施放二技能可以获得一层持续一回合的海怒,提升SP川30点速度和20%的伤害,无法驱散,可以和晴明的buff之类的叠加。

面对放逐时,SP荒川无法触发正常触发二技能。事实上除了部分结界式神,还没有式神能不怕放逐的。

大招可以造成孤立效果以及无视目标25%的防御(测试服版)


拥有0~2层海怒时,AI释放二技能,三层海怒时释放3技能,除非对面有单位血量在20%以下,否则随机攻击。

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