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王者荣耀鲁班大师的BUG操作 推兵线能力一流

发表时间:2019-11-29 10:47:25来源:网络发布:网络

关键字:  王者荣耀鲁班大师的BUG操作 推兵线能力一流    

王者荣耀鲁班大师在体验服最大的一次削弱就是把一技能可以推英雄的机制移除,但是哪怕只剩下一个推兵线的机制,一技能的存在感依旧十足,也是一个bug级别的存在,王者荣耀兵线的线权一直非常重要,而拿到了鲁班大师,就意味着开局的胜利,中路必定先二级的优势!

要明确的一点是鲁班大师的推兵线机制,把友方英雄剔除后,鲁班大师目前一技能可以推的目标就是野怪,双方兵线,敌方英雄,由于可以推自家的兵线,目前最多的一个骚操作就是开局就回推自己兵线,可以说把对面的玩家恶心到了。一般用于中路兵线,因为王者荣耀中路英雄有抢二的优先级,而鲁班大师的存在让二级的几率变成了100%,下面看操作。

1,鲁班大师开局能推两个小兵,这个需要一点技巧,不能只能推一个,注意要走到第一个小兵前边,第一个近战小兵和自己模型重叠的时候释放技能,就1刚好能够推到两个小兵,当8秒CD好了之后,再推第二次。可以非常简单地地延迟小兵到塔下的时间。

2,后面兵线也到中路交战区了,就是8秒cd的第二次推,最后一次推因为兵线已经被前两次推了之后,基本重在一起了,没有什么难度就能推到三个,直接把我们兵线放置在塔下,能让我们中路百分之百抢到先二,基本抢占了前期优势。王者荣耀这个版本发育路前期打架不强,中单先二级就能产生很多质变了。

说个简单点的,鲁班大师1级学1,然后把第一波兵线往后推两次,我方中路先清了对面兵线先二级愉快地和打野一起去反野,对面对线的中单就只能大眼瞪小眼等兵线或者放弃兵线一级去野区,非常尴尬。

因为自己兵线多走了一段路,所以对方的兵线会走得更靠近我方的塔,自己人可以在离塔更近的地方清线,对方要清线就要过中线,容易送一血,不来清的话我方将抢到线权,所以鲁班大师不说二技能的不太,凭一技能的bug的兵线运营在高端局就是小黑屋。

推兵线的本质是拖慢对面发育,而不是把对面发育搞没,发育路里推兵线作用没有这么大,因为对面能够苟住,而且发育路前期能做到事情没有中单多,不过也是可行的,只是前期吃线安全。

第一波兵线也可以从侧面推,道理一致,高端一点的就不是看射手,而是开局看打野打野方向,红开就去下路,蓝开就去上路。开始就控兵线,自家吃完兵线能二级,此时打野打完红(蓝)buff能二级,对方才一级,三个人直接去线上抓,大概率能拿一血,不死也残。抓一级的对抗路可以非常顺利,本身对抗路的塔就很靠后,兵线交汇得晚,还要过很多中线来清兵的话,有意识的对局危险度非常高。这种卡兵机制在王者荣耀会玩的玩家手里,简直就是无解!

另外比较简单的,就是直接破除了王者荣耀二塔的减速机制,二塔要爆炸时把兵推走,往回或者往高地推都行,推兵线的方向决定是保护兵线还是加速推进,二塔自爆作用大降,还有玩家后期把超级兵推进野区,制造视野盲区偷家的,一些刀塔基操来到了王者荣耀。

这个机制无论如何也活不到kpl总决赛了,要知道杨玉环一个奶兵被策划砍了三年,女娲的也方块也不长久,以推兵线的机制而言,在王者荣耀还是过于bug了,但只是高端局的角度,王者荣耀路人局的话,这个机制坑队友的概率大一点,比如兵线进塔给推回来一类,不管是拆塔还是拿来演队友都太方便了。

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