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王者荣耀2月12日全服不停机更新公告 新英雄杨玉环技能分析

发表时间:2018-02-12 11:14:02来源:网络发布:沃游007

亲爱的召唤师:

我们计划在2018年2月12日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

【更新时间】2月12日8:30-9:30

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

本次更新大小约49M,建议您在wifi环境下进行更新操作

【更新范围】全服

【更新内容】

一、新英雄:霓裳风华-杨玉环美艳登场

杨玉环依然是长安城中那个风华绝代的乐伶
我们曾经考虑过,在拥有了摇滚王子高渐离和电音萌妹蔡文姬后,王者荣耀是否还适合继续用音乐这个题材来包装新的法系英雄
关于这个主题的讨论持续了很长的一段时间,在过程中我们有过多次的设计尝试,耗费了大量的精力
但最后,当我们了解到玩家依然期待着那个能够用琴音统治战场的杨玉环时,我们决定尊重玩家们的选择
所以,她能一直弹着琴,不断对琴音范围内的敌方单位造成伤害,或者对琴音范围内的友方单位产生治疗
她能够激发魔琴的力量,对附近的敌人造成伤害或者晕眩,甚至在战场上进入自己的表演时间,利用强大的治疗帮助队伍强势逆转
当然,我们并不希望杨玉环的技能释放变得更加复杂,她的技能依然只要点击就能够生效
操作她的玩家只需要控制好自己和敌人之间的距离,以及自己和队友之间的距离,把关注点更多地放在走位上就好了
在设计上,杨玉环会作为一个需要发育的团队型英雄
她有较高的法术加成,前期也不是很强大,但和其他法师不同的是,当她成型之后
她能够同时为团队提供足够的输出和治疗能力,对于一些特定的阵容来说,杨玉环是独一无二的

我们期待她在王者峡谷中的表现

被动技能——惊鸿调

杨玉环切换曲调,在释放技能时产生不同的效果;

破阵:释放技能对800范围内敌人造成当前生命值百分比的法术伤害;

清平:释放技能对800范围内友军造成已损生命值百分比的生命回复;

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技能1——霓裳曲

杨玉环拨动琴弦,产生3道音波,音波在向外飞出后会缓慢追击敌方单位(英雄优先)造成法术伤害并减少目标50%移动速度,持续1秒;释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外法术伤害,并减少所有技能1秒冷却时间;

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技能2——胡旋乐

杨玉环拨动琴弦短时间提升自身移动速度(受时间衰减),1.5秒后对位于杨玉环600~800范围内的敌人造成法术伤害并将其晕眩,持续0.75秒;

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技能3——长恨歌

杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗身边500范围内的友军生命,并对范围内敌人造成法术伤害;

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新英雄上线,当然也少不了我们的相关活动:

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【活动时间】:2月12日更新后~2月18日

【首周折扣】:388点券(原价588点券)

【杨玉环限时礼包】:

杨玉环(英雄)+霓裳曲(皮肤):578点券(原价876点券)

【杨玉环专属铭文宝箱】:

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:阳炎、4级铭文:渴血 、4级铭文:侵蚀、5级铭文:圣人

【新春英雄碎片福袋】同步上架:

上架时间:2月12日更新后~3月4日

可赠送好友,打开福袋可获得58个英雄碎片,直接兑换新英雄杨玉环!

二、英雄相关调整

1.墨子

墨子在应对游戏前期的压力方面,他的能力稍显不足,我们将加强他的2技能的基础数值,让他在前期对抗时,也能发挥一定的作用,同时我们对墨子后期的伤害进行了适当的回调,以平衡前期提升带来的强度问题

2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) →600(+100/Lv)(+1.3Ap)

2.小乔

小乔作为一名中单法师,在中前期的对抗中显得十分乏力,导致她很难带领队伍走向胜利。我们将调整小乔1,2技能的基础值和加成系数,让她在前期拥有更加直接的爆发,毕竟恋爱和战斗都要勇往直前

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) →450(+90/Lv)(+0.8Ap)

2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)

3.亚瑟

我们将提升亚瑟2技能伤害以匹配其他上单战士的强度,并且为了更加清晰地区别输出装备的亚瑟和防御装备的亚瑟,我们选择了以2技能加成提升为主的BUFF方向

2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

4.扁鹊

扁鹊初期对线和消耗能力非常强,而且在正面对抗的时候,因为扁鹊初始血量较高且拥有治疗技能,大家很难直接击败他,给对手造成了极大的困扰。作为一名拥有治疗能力的法师,拥有较高的基础生命值是非常不合理的,我们将对此做一定调整。

基础生命:3205(+249.9*英雄等级) → 3036(+230*英雄等级)

5.嬴政

嬴政在后期的伤害能够直接将后排秒杀,这种缺乏过程和反映窗口的伤害量级使得双方之间极度缺乏对抗;我们希望略微控制嬴政在有装备支撑下的伤害量级,为对手提供一定的反制空间;

3技能:伤害:70(+20/Lv)(+0.1Ap) →70(+20/Lv)(+0.08Ap)

6.吕布

后期吕布有着恐怖的输出能力,但在前期装备的选择上往往让吕布差异明显,射手的强势,让必须出攻击装的吕布迎来了寒冬,前期伤害的调整保证其可以不用过早的做出攻击装,此次调整致力于让吕布可以选择生存装来平稳的度过开局的弱势期。

基础攻击:170(+12.4*英雄等级) →181(+12.4*英雄等级)

1技能:伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad) →600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)

7.王昭君

一直以来,王昭君相对较近的施法距离加上持续施法的性质使得她永远处于来自敌人的威胁之中;我们希望通过提升王昭君技能组的灵活程度使得她能够适应更多的战斗场景,适应更多的比赛环境;调整之后的大招虽然无法直接将目标笼罩在暴风雪的范围之中,但在一定程度上提升了王昭君本身的攻击半径,使得她能够在相对远离危险的环境下进行战斗

3技能:释放方式:周围释放→ 指定地点释放,释放距离800

3技能:范围:800*800 →500*500

3技能:伤害:300(+75/Lv)(+0.5Ap) →280(+110/Lv)(+0.35Ap)

3技能:CD:50/45/40 →35/30/25秒

3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 120(+15/Lv)

8.武则天

在较长的一段时间中,武则天的生存能力对于对抗英雄的压制有些过强了,在满CD的状态下,武则天能够轻易的风筝一些突进性能较强的英雄,所以我们对其冷却时间进行了略微的调整

2技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 →8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

三、五军对决调整

 感谢各位召唤师积极的参与五军对决的体验,
五军对决最大的特点就是多阵营英雄之间的比拼,所以英雄之间的平衡格外的重要,因此我们会在版本中不断的调整不同英雄和职业间的平衡,本次我们会针对以下英雄进行调整:

东皇太一  廉颇 姜子牙 女娲 
伤害输出率+3%
伤害免疫率+3%

蔡文姬:
伤害输出率+6%
伤害免疫率+6%

妲己  艾琳 诸葛亮 扁鹊 孙尚香 :
伤害输出率-3%
伤害免疫率-3%

孙悟空:
伤害输出率-6%
伤害免疫率-6%

BUG修复及优化

四、BUG修复及优化

1. 修复大乔1技能加速效果描述错误的问题

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