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魔兽世界正在衰落?也许包括暴雪都在退步

发表时间:2018-04-16 16:45:27来源:网络发布:桑野

老玩家都知道45和60年代的魔兽是什么样的,以现在的角度去看,那时的魔兽无比畸形!大部分职业没有减仇恨技能,除战士外其他职业的T天赋简直就是摆设,装备设计莫名其妙(加精神的板甲什么的)。骑士小德只能治疗进副本,术士放个小鬼就可以靠边站丢魔棒了。但是这些现在看来简直是可笑的设计,完全无法阻止狂热的玩家将无数的时间投入到这个游戏中。

很多人吧魔兽的衰落归根到游戏的快餐化,或许跟重要的原因在于玩家的时间越来越碎片化。魔兽世界这种宏大背景且各类玩法需要足够的时间去养成才能享受的游戏已经开始走下坡路。LOL这种不需要投入大量时间精力可以上去就能享受到游戏全部的乐趣的游戏开始兴起!

都说暴雪出品必属精品,在曾经那个时代魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸、魔兽世界给玩家带来了太多无数的回忆。然而近几年的游戏虽说不上垃圾但总给人感觉缺少了些什么。屁股要凉?风暴要火?这些玩家调侃的话无一不再讽刺暴雪的游戏。不是时代变了,不是玩家变了,不是创新难了,只是暴雪自己变了。

暴雪2008年被和动视合并是一个转折点,合并后的动视暴雪成为全球最大的电子游戏发行商。在那以前,暴雪是一个为了做出最经典游戏而生的公司。在此以后,暴雪在努力向一个挣钱的盈利机器转变,但是显而易见,抛弃了作出最经典游戏这个重要的初衷,这种转变并不成功。在暴雪以前的巅峰,他们是为了做出自己心目中最好玩的游戏工作,所有人都热爱游戏,是核心玩家。现在被收购后是为了盈利,游戏好玩只是为了吸引更多的玩家投钱。现在的暴雪为了短期利益,开始牺牲玩家利益,拿半成品出来,还是放弃项目的边角料,重短期捋羊毛,再也没有了以前的工匠精神。 最后!暴雪一个被游戏耽误的cg公司!

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