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魔兽世界8.1坦克调整总结“”酒仙和血DK削弱 防战和熊德获加强

发表时间:2018-10-30 10:26:07来源:网络发布:桑野

在魔兽世界中坦克的平衡一直是一个热门话题,自从魔兽世界8.0上线以来,曾经魔兽世界的唯一坦克,无数玩家的信仰战士,在坦克能力上已经排在了猎人宝宝裂蹄牛的后边,虽然这多半是在开玩笑,但是防战脆弱的身板也可见一斑。

在8.1的版本补丁中暴雪已经听取了很多玩家在论坛发表的意见,已经对大部分坦克做出了平衡调整,下面小编就给各位小伙伴总结一下,截止到目前测试服务器中所有坦克的平衡调整内容。

守护德鲁伊

  • 所有伤害提高12%。
  • 狂奔怒吼冷却时间减少1分钟(原来是2分钟)。
  • 乌索尔的印记现在变成30级可用的天赋。

血DK

  • 第三次战争的老兵不再提高15%的护甲,但是骨盾现在提高额外10%力量值的护甲。
  • 白骨风暴现在每秒最多能治愈15%。

  • 浮空城意志现在只能在30%血量以下触发(从35%下调),并减少30%伤害(从35%下调)。

复仇DH

 

  • 无变化。

酒仙武僧

 

  • 醉拳跟现在版本相比减少3.5%的基础伤害。
  • 铁骨酒跟现在的版本比增加了2%醉拳伤害。
  • 酒仙的醉拳将会减少1.5%的伤害,并且基础伤害减少3.5%。

防骑

  • 守护者之手现在治疗一个友方目标,基于你损失的生命值的200%。

防战

  • 无视痛苦移除GCD,但是现在有一个0.5秒的CD。
  • 盾挡现在的CD是16秒(从18秒下调)。
  • 先锋被动提高45%的体力值(从40%上调),并且提高55%力量值的护甲(从50%上调)。

现在的酒仙武僧和血DK是两个T0级别的坦克。这些削弱对他们会有多大的影响呢?我们可以一起看一下,381装等的酒仙究竟会削弱多少。

总体来看这个专精被“狂削”了1.5%的每一击伤害,你们觉得这个削弱力度怎么样?能够改变酒仙在大秘和M奥迪尔中的统治地位吗?

我们再来看看379装等的血DK经过了这波削弱的实际数值吧。

 

换句话说,随着骨盾的增强,血DK的护甲应该没有什么太大的区别。唯一的被改变到目前为止就是浮空城意志和白骨风暴。如果一个血DK不能在骨盾上有很大的投入的话,将会承受更多的伤害。其实小编觉得武僧和血DK之所以这么受欢迎还是跟他们的减伤机制有关,而不是因为某些技能过于OP,调整数值不能改变整体的局面。例如防战的弱势,不改变减伤机制依然还是垫底的位置。


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