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宝可梦大探险首测解析:宝可梦在移动端的新探险

发表时间:2019-04-03 10:15:22来源:网易爱玩发布:巧克力圣代

去年年中,任天堂宝可梦系列的衍生游戏《Pokémon Quest》登陆Switch的eshop商店,当大家试玩了之后,发现这款蕴藏着宝可梦基因的新作,有着成为移动端游戏的潜力。于是《Pokémon Quest》的手游化进程飞快地推动了起来,今年1月初,网易宣布与The Pokémon Company、GameFreak联合研发国服版本,中文名命名为《宝可梦大探险》。就在上周末,国服手游版本结束了它的第一轮技术测试,相比Switch和外服版本,它还有点不一样。

《宝可梦大探险》是一款什么样的游戏?

与玩家印象中宝可梦IP系列的传统回合制对战不同,《宝可梦大探险》是一款休闲对战的策略游戏。在游戏中,玩家操作三只宝可梦进行扫图冒险,宝可梦分布按照两近战一远程的阵势分布。这款游戏的上手门槛很低,宝可梦会自动扫图自动战斗,通过战斗胜利获取烹饪材料和宝可梦强化宝石。从某种程度而言,你甚至可以把它当做挂机类游戏来玩。

通过在营地烹饪材料可以吸引新的宝可梦加入,不同品质和数量的材料将搭配出不同的食谱,食谱会吸引对应属性的宝可梦。《宝可梦大探险》这款游戏的行为逻辑很简单,宝可梦扫图获得材料和宝石,材料烹饪吸引新的宝可梦加入,宝石镶嵌对宝可梦进行属性加成,加强的宝可梦进行下一个阶段的扫图,以此形成一个游戏内容消耗上的循环。

而在这个循环过程中,游戏融入了一些轻度策略。

首先,冒险地图本身带有奖励属性,选用带有该属性的宝可梦,会直接增加队伍的战斗力数值。在自动扫图的过程中,玩家可以通过适时将宝可梦一键进行队形分散,避免宝可梦BOSS的群体伤害。一些宝可梦的技能有助于为远程宝可梦制造输出环境,比如卡蒂狗的吼叫。这些设计让游戏有了一些操作空间,但它并不是很核心的游戏诉求,从本质上讲,《宝可梦大探险》所推崇的仍然是轻松收集宝可梦和定向培养宝可梦的乐趣。

这种乐趣,与游戏方形呆萌的宝可梦形象和简单欢快的背景音乐相得益彰。

点触操作、自动战斗、数值养成、体力设定、角色收集。你突然发现,《宝可梦大探险》充满了商业手游的套路,但是从实际体验来看,游戏的吃相却并不难看。这个除了宝可梦IP加成之外,游戏在整体设计上也比较克制,游戏整体不氪略肝。重复收集的过程可能会让你觉得有点单调,但也能满足一下玩家童年收集各类宝可梦的愿望。

对比Switch版本,国服手游版本还进行了内容上的补正。

游戏新增了营地搬迁功能,不同位置的营地,来拜访的宝可梦不尽相同。已被玩家收集的宝可梦,在营地中会随机给玩家赠送材料礼物,减缓玩家对于材料的需求。比起Swtich版本偏向于单机冒险,《宝可梦大探险》另外加入了好友系统和友谊赛切磋,如果后期能够加入宝可梦之间的交换或者交易功能,那这款游戏就更加值得期待。

宝可梦IP一直是任天堂的种子选手,这个系列也大作频出。但对于《宝可梦大探险》,玩家首先要做的,其实是放低对这款游戏的预期,这款小品级的游戏在整个系列的长河面前,更像是一道开胃甜品。在承认这样一个基础定位之后,你会发现,这款休闲游戏还挺有趣,不失为休闲玩家和宝可梦粉丝消磨时光的利器。

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