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2020发售!《塞尔达传说:旷野之息2》震撼公布

发表时间:2019-06-12 10:58:34来源:网络发布:桑野

NS之所以能够创下电子游戏主机历史上首发年销量最大的记录,《旷野之息》的功劳之大不亚于主机双模式游玩的开创设计。而在NS发售两年的时候,任天堂公布了这款全球满分游戏的续作。

比新作来啦!更重要的是,公主一开始就站在了林克的身边

我在两天前的文章中曾经就米哈游《原神》抄袭《旷野之息》一事发表过评论,就是不存在抄袭,因为《旷野之息》根本就是想抄也抄不来,如今的续作更加证实了这一点,只需要一分钟不包含实际游戏玩法、续作官方名称和发售日的纯剧情剪辑,就足以让业界知道到底是谁“TMD的是业界的主宰”。

首先,视频一开始林克与塞尔达共赴征途的画面瞬间就圆了玩家的一个梦——在名叫《塞尔达传说》的游戏里终于能和塞尔达公主一起冒险了,公主坐在一个类似迷你大象的生物载具上面,该生物很可能取代或者与前作中的马匹共存,成为新的交通工具,甚至一个断桥的场景还侧面交代了该载具的地形限制条件。并且从其重型外观上看,新载具势必拥有更大的负载量承担两位主角的装备和道具,因为荒野之息就有严格的物品栏数限制,除了装备和道具外,还有海量的素材收集工作,有了这个大家伙,林克就不必像《荒野大镖客 救赎》里面的主角那样花太多精力去搬运物资了。

至于说这个体型的载具是否具有战斗功能,目前还不能确定,只是按照《旷野之息》的自由度来说,玩家肯定会想出办法把它玩成一辆坦克车。

该生物绝对是本作的系统载具

接下来画风突变,一种地下城的阴暗气息扑面而来,与《旷野之息》形成了巨大反差。很多从NS入坑《塞尔达传说》的玩家可能想象不到“压抑”两个字在系列中的比重,当年《梅祖拉的假面》曾把很多玩家玩到精神污染,Wii上的《黄昏公主》也始终是一股黑暗童话的致郁气息。《旷野之息》的蓝天白云,青山绿水之后,这部续作显然又打起了“黑暗”的主意,视频中出现林克和塞尔达的场景都是在地下,红尘作伴潇潇洒洒是别想了,两人被突如其来的事故所阻隔只能相约地下城出口或许将成为新的游戏任务。

 

 

比魔王更可怕的,是死而复生的魔王

最恐怖的一幕出现在一个貌似墓穴的场景里,一具看起来像是《旷野之息》最终BOSS盖农的木乃伊被一只泛着绿色光芒的手臂所抓取,然后行已就木的尸体突然眼冒红光,转过头来发散出恐怖危险的强烈气息,而绿色光芒也充斥着整个视频,包括开头结尾的环绕和笼罩,林克手中聚集并发散的类似魔法能量的绿光等等。

 

 

这股能量毫无疑问会是本作的核心

各位读者,要知道绿色可是《塞尔达传说》一直以来的主色调啊,《旷野之息》前面的很多代作品里,林克都是从头到脚一身绿色打扮(所以塞尔达公主真的一直在沉睡吗?),一度这已经成为了他的个人化标志,直到《旷野之息》才换上了天蓝色外套,但实际游戏中玩家依然可以通过收集或者DLC的形式给林克穿上历代经典款绿色衣装,从新作的情况来看,说不定到特定剧情时林克将有换装的演出呈现。

《旷野之息》在概念阶段就是这个样子

最后,针对《旷野之息》有可能是唯一的短板——剧情,将会成为新作刻画的重点,这次的故事发生在《旷野之息》结束之后的一段时间,事实上,《塞尔达传说》系列的时间线一直都比较自由,各作品之间也没有官方的设定进行连接,这也带来的独特的艺术风格和半封闭半开放的作品宇宙观,如果战胜《旷野之息》的只能是《旷野之息》续作的话,那么如今机会就在眼前了。

对了,虽然官方没有任何确认,但我之所以敢在标题中写到游戏发售日是2020年,基于两个原因:一是画面引擎完全沿用《旷野之息》,有一个外部场景的镜头里可以看出地图素材也完全相同,故事起码有相当一部分是发生在《旷野之息》已经存在的场景中,只是会做出与年代变更同步的环境改变,开发工作量也就大大降低了。二是明年微软和索尼的新主机都将发售,NS的机能劣势会被无限放大,必须依靠第一方超强大作才能稳定玩家和股东的信心,而《旷野之息》是将当之无愧的选择。


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