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阴阳师未来式神将加入新机制?脑洞大开我是策划系列

发表时间:2019-06-12 15:11:27来源:网络发布:桑野

阴阳师目前新式神都有了一些独特的机制,像芋圆菠萝的对敌结界;阿离的双形态转换;大蛇的献祭变蛇等,技能解释也越来越复杂,比如这样的……

这样的……

emmmm……还有这样的……

让玩家们大呼阅读理解。可那些元老式神呢?那时候被动技能的画风是这样的……

曾经的我们惊艳于辉夜姬的竹林幻境,而如今双幻境,敌方幻境都已经出了;曾经我们惊叹于荒的八火毁天灭地,而如今大蛇的八火才是所向无敌。

那么不妨让我们猜测下在未来的版本中会出现哪些新的机制吧~

一、隔绝

使敌方目标式神与敌方其他式神断绝一切联系,不能享受友方提供的所有BUFF,技能效果,包括幻境。

机制效果:有点类似孤立的效果,比如一个式神被隔绝,那么他就无法获得己方式神的任何帮助,包括辉夜幻境提供的回火和加成,镰鼬的拉条,晴明的星等,目前类似的技能效果有桔梗的大招破魔效果,破魔状态无法获得增益但还是能享受结界效果而且可被驱散。

设计思路:一方面针对目前越来越花哨的幻境效果,另一方面隔绝友方的拉条和驱散可以更加多样化斗技思路。

二、震慑

使敌方全体式神无法释放先机。先机释放,不吃命中能抵抗。自身无法被“震慑”。

机制效果:可使对方辉夜姬,追月神开局哑火,彼岸花没花海,不知火不连击,御馔津不射箭等反正用处大了去了。不过效果对于某些式神可能太过致命,所以设为固定30%概率,不受效果命中加成。

设计思路:针对越来越多先机释放的技能,效果强大,但要看脸。(对目前道馆环境有毁灭性破坏效果,所以道馆需要一次彻头彻尾的更新。)

三、契约

为对方式神添加一个不可驱散的契约印记,将其转化为我方式神。其属性为原式神属性的30%+自身属性的50%,持续一回合。到其回合时由我方操控,行动结束恢复正常。同一时间对方只能有一个式神被契约。

机制效果:这是一个新的控制效果,己方的崽暂时变成对方的式神之后,就要想办法控住他了,而且必要时还要对自己的崽痛下杀手,到时候场面相必会很有趣。

设计思路:这个控制效果可以做成一个式神的三火大招,这个式神自身没什么输出和辅助能力,只能通过操纵对方式神达到自身作用,强度不算超模,而且不觉得这样很cooooool吗?

其实一个游戏随着发展必将经历复杂化和特色化,这也是策划用心的一个表现。比如LOL中早期机制简单操作无脑的英雄也在经历一批又一批的重做。如果一个游戏灵感枯竭,到了再也创造不出新的内容的时候,那就是这个游戏“凉”的时候。


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