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炉石传说:两张基本卡又退环境!设计师曝出职业特色 牧师最惨

发表时间:2019-06-27 10:28:04来源:网络发布:桑野

最近有关炉石传说更新的消息可谓是十分频繁加之一波三折了,就在上次史上首个增强性补丁之后,没过半月设计师就又一次针对经典包与基础卡动手了,将盗贼与牧师的基本卡“消失”与“心灵震爆”送进了荣誉室,并且还为经典包拓展了10张新卡(有两张橙卡在内),最后还提供了他们这次动手的“说明指南”——炉石官方对于九大职业特色的简单定义。

九大职业特色曝光

首先来看下在设计师心目中的九大职业特色吧,德鲁伊的优势在于法力值的生成、均衡的攻防能力、大型随从与小生物交织的场面优势,并且具备良好的抽牌能力,但是在清场与单解方面的能力较为弱势。与其针锋相对的就是猎人职业了,优势在于早期召唤凶蛮的野兽大军来攻陷自己的对手,但是缺乏优势的防御与过牌手段,并且缺失优质的嘲讽生物(米莎熊满脸问号)

作为法系职业的代表,法师能凭借各类法术去应付各色的场面,并且具备在绝境中无中生有的能力(发现法术机制),不过劣势就是有限的防御手段,并不优质的法术随从以及近乎没有的铺场手段(卡德加与创世之力满头问号)。而在术士方面对比法师的优雅从容,他具备了动用所有资源击败对手的强大进攻性,具备着强大的恶魔随从以及快速铺场抽牌的能力,但是本身的直伤与治疗法术极度缺乏。

不过最为令人感到震惊则是设计师对于战士的职业特色定义,居然是最崇尚武力的职业!能够利用利用强大的护甲、武器和随从来击溃对手。战士的优势在于麾下给力的突袭与嘲讽随从以及越战越勇的法术牌。说得这么棒!可为什么我还只能选择叠甲过啊?(狗贼叔叔吃冰棍jpg)与战士相反的,圣骑士特色就比较符合对局情况了,能够根据场面实际情况对于敌方进行减益,对己方进行增益,并且拥有一大批坚韧的圣盾随从。萨满则是与我们一贯认知那样通过“过载”负面效果来换取强大的能力。

而这里需要重点一提就是这次因为职业特色被大砍的潜行者与牧师了,“消失”是因为潜行者不应该具备强大的清场能力而被送进荣誉室,设计师认为需要强化潜行者的单解与生成卡牌的单兵实力。“心灵震爆”则是不符合牧师通过卡牌生成、复制和各色卡牌的配合来打造一支强大军队来获胜的特色,因此不应该具备强大的打脸法术。

经典包新增十张新卡

而为了弥补经典卡退环境的空缺,设计师也新加入了十张新卡,其中盗贼的职业卡强度还是不错的,可以给友方随从添加剧毒效果,而牧师的新卡则真的十分弱了仅能给自己回上五血,完全跟心灵震爆是天壤之别。

在在十张新卡之中的两张橙卡也值得提上一提,怀特迈恩的强大战吼效果对于中慢速卡组而言无疑是一张核心构筑牌,可以让其放心地进行场面上随从交换后,再将利用其战吼将大哥复活,与小熊猫等回手随从配合,有望创造出无限墙德的构筑。

而另一张可能会进入构筑的卡则是快攻德的,或是说是铺场德十分喜爱的一张群体buff卡“野性赐福”可以给予所有友方随从+2+2,并且使其获得嘲讽,搭配上其强大的铺场能力以及“野性咆哮”,也许可以从目前的快攻转变成为更稳定的中速卡组。

不知道各位小伙伴们怎样看待这次的版本更新呢?


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