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炉石传说:新版本盗贼缺乏清场?新经典卡指明出路

发表时间:2019-07-01 10:50:11来源:网络发布:桑野

消失作为盗贼唯一一张强效解场卡牌,被迫退环境之后就会出现一个非常尴尬的问题,那就是盗贼将会失去劣势对局之下的翻盘能力以及随从的回手手段。那么,我们应该如何在消失退环境之前解决这一问题呢?玩家们近期在论坛对此进行比较深度的讨论。

设计师有在卡牌退环境之后为其寻找替代品的习惯,例如“泽尔*暗影斗篷”就会让“神奇的威兹班”退环境不会对白嫖玩家造成较大的影响。盗贼本身是缺乏清场手段的,甚至没有高伤害AOE法术的存在。这次新补充的经典卡有一张四费的“瘟疫使者”,盗贼借助这张卡可以配合“炎术士”勉强达成一波清场,但是总体费用很高,而且除去瘟疫使者与炎术士之外还至少需要一张法术牌进行配合。

这套comb强度不高,并且还会严重影响盗贼的卡组构筑。即便是目前圣骑士“生而平等”被增加至了四费,配合炎术士也才6点费用,盗贼这一套即便达成也要6+费用,基本返场无望,治标不治本。那么,我们又该如何做到既能达成清场,后续又能达成站场呢?有玩家依据这个思路进行了改进。

首先就是瘟疫使者搭配“飞弹机器人”,一套打出来法力值消耗正好为十点,虽然花费高但是仅仅只需要两张牌进行配合,清场之后还会留下一个带有剧毒的4/4随从,对于对手的影响比较大;但是实战依旧是存在问题的,因为清场大多数时候都是为了应对快攻,但是快攻一般不会让你苟到10费。于是就有玩家又另外开发了一套打法。

​那就是瘟疫使者配合飞刀杂耍者。比之配合炎术士的套路同样是6+费用,不同的是,这个套路在清场的同时还可以做到稳定站场。因为怪盗恶霸的加入,盗贼很容易在手牌中积攒一大票1费随从,我们每下一个1费随从,对手便会被飞刀杂耍者解决掉一个随从,打出无面跟班的时候还可以清理掉两个,实在不行的话还可以“暗影步”回手随从再打出。这个套路强度是最高的,清场的同时并不影响自己的场面,并且还可以不断进行铺场,其缺点是需要大量低费随从进行配合,并且并不能做到稳定的清场。


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