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王者荣耀四周年将近 玩家最期待的改变总结

发表时间:2019-09-02 16:04:59来源:网络发布:网络

九月份开学KPL开赛还有一个重大事件,距离王者荣耀四周年的日子越来越近啦,或许下一次的打版本更新就是周年庆版本,一年一次的福利大放送自然是最期待的,峡谷周年庆堪比某宝双十一,今年的周年庆皮肤个人还是蛮期待的,官方还提前发布了一波预告,迎接王者荣耀四周岁生日,表示对王者峡谷进行较大的体验优化升级,以此征询玩家的建议作为参考,比如万年不变的装备、上路抗压难和劣势局不容易翻盘等体验!而截止至目前,玩家最期待的改变有以下五个:

一、希望官方可以推出周年庆主题地图,类似圣诞地图,能体现出周年庆氛围。

二、要求辅助评分机制更改,逆风局遇到输出位不给力,而辅助因为保护队友导致死亡次数增加(并非是故意送人头的情况),很容易被举报成功!

三、建议排位赛中,出现开局就挂机的队友,那么可以在6分钟时选择是否提前结束游戏,结束后没挂机的队友不受影响,而挂机玩家将扣除星星和信誉积分,该建议虽然获得了不少玩家的支持,但小编觉得还是有漏洞,比如高分局容易被演员玩家钻空子,同时该规则要仅适用于单排才行!

四、希望官方能为1塔后的血包添加一个进度条,如此能让玩家在比赛前期更好地掌握血包出现时间,进行持续补给赖线!

五、期待官方能制作战士VS战士和射手VS射手的地图设计!

对于第五条,相信是不少玩家所疑问的,为何当前峡谷会出现战士与射手对线的情况?毕竟手短VS手长原本就不是件轻松的事情,小编想说的是当前MOBA手游在操作上还是有一定的局限性,比如在释放技能时因为双手需要触屏操作,容易遮挡视野,因此官方加入了游戏镜像,导致不管你身处红发还是蓝方,其出生点都在下方,进攻都是由下往上,同时镜像的加入,会让己方的上路变成敌方的下路,己方的下路是敌方的上路,如此便出现了边路对阵职业不同的情况!

以上仅供参考,各位召唤师们你们可期待四周年?

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