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猫和老鼠:自定义房间人机被加强 是好是坏你怎么看

发表时间:2019-09-11 14:56:00来源:网络发布:网络

经历了角色操作的磨合,猫和老鼠手游中玩家的操作有了快速的增长,从涌现而出的众多主播就能看出,这款游戏已经趋近成熟。不过与此同时,很多的新手玩家开始涌入了这款游戏,这就和猫和老鼠手游中的老玩家形成了比较大的反差。为了让玩家们能更好地融入到游戏当中,游戏官方增加了自定义房间以供玩家们赏玩,主要的目的是为了通过自定义房间中的人机,去提高玩家们的操作技术。在以前的自定义房间之中,人机的操作让人不忍直视,就算是被称之为“高级人工智能”的角色,该躲避的时候不躲,该救队友的时候不救,这样玩家只能在其中熟悉角色本身的技能,想得到游戏操作上的提升,基本上是不可能的。

不过在最近发现自定义房间中的人机被增强了,这让玩家们在对局的时候,难度会有所提高。演说家之所以发现这一点,还得从一次心酸的对局中说起。在进入自定义房间的人机对局后,演说家按照以前的思路发掘游戏中的闪光点,就在这时,旁边路过的人机猫给了演说家一记重爪,刚开始的时候还不以为然,结果等对面的普攻冷却时间结束后,第二次攻击准确无误地打在了演说家所操作的角色身上。这时候才发现,这里的人机被增强了,以前的高级人工智能根本就攻击不到玩家,现在却发生了质的改变。

被绑在火箭椅上时,有一位人机兄弟前来救援,不过因为附近猫咪的存在,使得它没能成功地将从火箭椅上救下。需要强调一点的是,以前的人机在这种情况下根本不会来救,只是傻乎乎地进行着搬运奶酪的动作。从中可以看出,现在的人机和以前相比好了很多,成为了真正的人工智能,而不是像以前那样按部就班的搬运奶酪。只不过和正式对局中的玩家相比,自定义房间中的高级人工智能还是欠缺了不少,既不会通过骗刀的方式救队友,也不能进行良好的配合。其实猫和老鼠的游戏官方,完全有能力做成那种完美的人机模式,但那样对局中的玩家就没有了很好的游戏体验,相信这也是为什么要将人机做得“笨重”的初衷之一。

以前的人工智能在操作人机鼠的时候,遇到猫咪的时候根本不会通过起跳的动作进行躲避,只会一股脑地向前行进,偶尔还会闪身向相反的方向跑去。现在的人工智能不一样了,它们所操作的人机鼠,看到猫咪的时候不仅会及时走掉,还能在被贴身的时候,通过跳跃的方式躲避攻击。正式对局的时候也是同样,比起以前,现在的人机鼠角色灵活了许多,会让玩家产生“这是一个真实玩家”的错觉。大家看到这里,是不是对自定义房间中的人机有了全新的认识?如果小伙伴们不相信演说家所说的,大可以在游戏中进行尝试,肯定会给大家一个耳目一新的感觉。

虽然人工智能被增强了,但是有一点不太满意,那就是人机鼠在被玩家抓在手中的时候,并没有挣脱的动作,玩家可以没有任何后顾之忧的慢慢寻找火箭椅。希望猫和老鼠的游戏官方,能在后期将这一点做出改变,既然要增强,那就要增强的彻底,否则显得与整体不符。以上仅供参考,对此你怎么看?

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