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王者荣耀抢先服更新 生存环境改动分析

发表时间:2019-10-14 11:51:44来源:网络发布:网络

12号抢先服更新对5位英雄调整,同时对防御塔、兵线机制也进行了调整,我们先从防御塔、兵线调整说起吧!

1. 防御塔

回退防御塔血量调整,与正式服保持一致,注意:原先10月8日抢先服更新,对高地防御塔减少1000血量,中塔增加500血量,外塔减少1000血量。

血量回调以后,因为格挡时间增加一分钟,大部分英雄推塔节奏会减慢,比如刘备、后羿等,但是对于推塔能力强的英雄不变,比如守约、李元芳、孙尚香。但是有一点,外塔推掉收益降低,在高地防御塔收益中弥补!

2. 防御塔塔后血包 每秒回复血量:4%最大生命 → 200 (+12*英雄等级) 点固定生命。

每秒回复蓝量:4%蓝量 → 16(+4*英雄等级) 点固定蓝量。

PS:因为具体蓝量并不能看到,我们这里不对蓝量进行分析,但是我们可以从血量调整看出蓝量调整!

注意:大宝备觉得上面公式可能错误,应该是200+12*(英雄等级-1),因为无抢先服账号,所以无法测试,全凭猜测!

其实这项调整对于血量越低的英雄越有利,比如说某英雄1级时候3000血,原本可以每秒回复120点血量,调整后每秒回复200点。实际上调整后,前期最大血量低的回复效果比以前多,中后期以后,如果外塔不破,所有英雄血量回复都会大幅度增加。

以1级计算,临界值血量应该是5000点。以15级计算,临界值血量应该是9200点。

3. 对抗路远程兵血包

由固定值回血修改为比例回血,回复固定150点生命 → 回复3%最大生命比例,原理和上面的一样,临界值是4500点血量,当前4分钟前,如果你的血量大于4500点,回复收益就会提升。(花木兰哭晕在厕所了~)

4. 发育路兵线经济

远程兵额外的金币:35 → 50,我们说下这个35额外金币,在体验服当中,这35额外金币是可以补刀的,如果你补刀了就是35*1.5=52金币。

而由于大宝备没有抢先服账号,我并不知道这50金币能不能补刀,如果能补刀的话,那么补刀以后收益就是50*1.5=75金币!不能补刀的话,就是不补刀也不会亏太多!

以上就是不分调整,英雄平衡性的问题暂且不说,对于这些峡谷的调整大家怎么看?

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