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《荒野大镖客2》角色饿的更快居然是因为帧数高了

发表时间:2019-11-18 10:33:38来源:网络发布:桑野

《荒野大镖客2》上线PC已经有一段时间了,PC版的一大优势就在于可以享受更好的画质和更高的帧数。PC版《荒野大镖客》支持解锁帧数,可以实现高于30fps的流畅画质,不过似乎在以高帧数运行的时候,游戏会出现一些不可避免的变化。

Reddit网友jimmyoneshot测试,当他以高帧数(120fps)运行的时候,主角阿瑟明显会饿的更快,但如果锁定30帧又会恢复正常。而在大表哥中,体力是个很重要的变量,角色的体力决定了进食的频率和环境互动表现。而主机版和PC版同样是以帧数为计时参考,帧数越高,时间流逝的越快,那角色就饿得越快了,这就极大的影响了游戏内的数值平衡和玩家的游戏体验。

虽然说把帧数锁定到30帧可以让角色恢复正常状态,但并不能解决问题,《荒野大镖客2》即将登陆谷歌Stadia平台,不知届时会不会修复这个问题。所以这些平台都是B测版本,等12月登陆steam就是正式版了吗?


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