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为什么你在《阴阳师》里总是被反复控制?你却控不住对手?

发表时间:2020-02-06 10:22:13来源:网络发布:桑野

关于命中和抵抗的公式算法这个问题,玩家之间一直众说纷纭,流传着各种各样的说法和算法,而且由于御魂效果、抵抗率等不可见因素的存在,我们也很难验证公式的真实性,只能就实际体验的提出一些自己的猜想。官方至目前为止,提供过的有用线索就这两条:抵抗与命中是分开两次进行独立计算的;溢出命中也会被计算入抵抗公式内。也就是说,一个控制技能放出去,先判定是否命中,如果命中则进入第二阶段,判定是否抵抗成功;如果技能本身没命中就直接没命中,不会进入计算抵抗的阶段,所以有时候你会看见对方式神身上没有冒出“抵抗”字样,可你的技能就是没有命中的情况,凡是显示了抵抗两个字的时候都是在第一阶段已经判定了技能命中的情况下,再去判定是否抵抗的时候被判定成抵抗了(这句话一次没读懂多读几遍=w=)。

废话不说,先上结论,这是我猜想的命中抵抗公式:

单段伤害命中率=技能命中率 * (1+式神效果命中)

多段伤害命中率=1-(1-技能命中率 * (1+式神效果命中))^伤害段数

考虑对方抵抗参数情况下的多段伤害命中率=1-(((1-技能命中率 * (1+式神效果命中))/(1+对方式神效果抵抗)^伤害段数)

我们先把以上公式套入游戏数据看看效果:

以雪女的三段冰冻大招为例,技能提供的基础命中率为12%

假定情况A,我方雪女效果命中为100,对方式神效果抵抗为0;套入公式可得,单段冰冻率为24%,三段冰冻完全不命中的概率为43.9%

假定情况B,我方雪女效果命中为100,对方式神效果抵抗为50;套入公式可得,单段冰冻率为16%,三段冰冻完全不命中的概率为59.27%

假定情况C,我方雪女效果命中为100,对方式神效果抵抗为100;套入公式可得,单段冰冻率为12%,三段冰冻完全不命中的概率为68.15%

假定情况D,我方雪女效果命中为100,对方式神效果抵抗为150;套入公式可得,单段冰冻率为9.6%,三段冰冻完全不命中的概率为73.88%

所以抵抗收益并不低,真正导致抵抗的收益不如命中高的关键原因在于,这是一个多段群控技能!

阴阳师的斗技环境是6V6,1个100命中的雪女和5个100抵抗的式神哪个难培养,答案显然而见!况且阴阳师自身的抵抗不可培养,0抵抗的阴阳师在100命中的雪女面前有54%是一根冰棍,这还没算上御魂的效果!!!

接下来,我们再说说备受广大阴阳师们深恶痛绝的各种控制型式神的御魂配搭 :

【魍魉雪女】

魍魉之匣的作用机制是每当对目标造成伤害时,均有25%几率触发它的效果;而魍魉之匣目前只会提供4种debuff(混乱、中毒、眩晕、沉默),其中有3种能封住式神行动,也就是说,只要魍魉之匣触发了,就有75%几率封住对方式神的行动!

又因为,魍魉之匣本身是会被抵抗的,所以可以理解为它是受到命中抵抗影响的。

但让我们先暂且忽略命中抵抗因素,把25%触发率套入上述公式中的“技能命中率”,再根据雪女的大招伤害段数3得出,魍魉之匣的多段命中率为57.81%,再乘以上面提到的75%封住对方式神行动的几率,得出魍魉之匣在雪女的三段大招手上可以获得43.36%的软硬控率。

可怕吗?0命中魍魉雪女大招打在0抵抗的受术式神身上大招本身提供了 1-(((1-12% * (1+0))/(1+0)^3)=31.85% 的软控率御魂再提供 (1-((1-((25%*(1+0))/(1+0)))^3))*75%=43.36% 的软硬控率

实际情况会比这更可怕一些,因为作为群控式神,雪女的效果命中基本上会高于受术者的平均抵抗,如果让我取一个我心目中的中间值,我认为群控式神效果命中堆到100应该是很普遍的事情,而全体式神的抵抗能达到60就应该是蛮可以的状态了。那么,在这种3000分段比较普遍的命中抵抗属性下,雪女的控制率又是多少呢?

大招本身提供了 1-(((1-12% * (1+100%))/(1+60%)^3)=38.59% 的软控率御魂再提供 (1-((1-((25%*(1+100%))/(1+60%)))^3))*75%=50.63% 的软硬控率WTF?你没看错,就是这么变态!也许这时候有人要说,只要有一个高抵抗雨女就能打反手了。我自己试验过,靠散件勉强拼凑了一个165抵抗的高速雨女出来,那么165抵抗的雨女在100命中的雪女面前有多少几率会被眩晕呢?

(1-((1-((25%*(1+100%))/(1+165%)))^3))*25%=11.65%

光看结果,11.65%的眩晕率似乎也是可以接受的,然堆出165抵抗的成本比100命中的成本高出多少我就不细说了。我想重点说说速度差的问题,首先魍魉雪女的套路一定会配置拉条式神,基本上可以确保雪女的行动机会会比雨女要多;其次,作为一个165抵抗的雨女,速度仍能保持在一速吗?还不见得。以至于就算雨女运气好,没被眩晕住,仍无法确保队友的出手机会。(假如雨女能做到高抗高速,那意味着她必然是牺牲了大量生命上限的,很容易被单秒。)

综上,光是一个100+命中的魍魉雪女已经足以硬刚雨女了,更别提如果她还有一个般若小帮手的情况了。以至于目前主流对抗般雪的打法已经变成了双雨女,双雨女阵容下,即便般雪命中达到150,而双雨女的抵抗均只有100的情况下,雨女一方依然有很高的容错率。

单个雨女被雪女大招晕住(魍魉)的可能性是(1-((1-((25%*(1+150%))/(1+100%)))^3))*25%=16.88%单个雨女被雪女大招软控(魍魉)的可能性是((1-((1-((25%*(1+150%))/(1+100%)))^3))*50%)=33.75%单个雨女被雪女大招冰冻的可能性是((1-(1-((12%*(1+150%))/(1+100%)))^3)) =38.59%单个雨女被般若大招封印的可能性是(1-(1-(40%*(1+150%))/(1+100%))) =50%所以在般若雪的夹击下的雨女仍能放出大招(忽略鬼火不足的情况)的可能性是
(1-16.88%)*(1-(33.75%*50%))*(1-(38.59%*50%))=55.76%那么两个100抵抗雨女,在对阵150命中雪女+150命中般若,任意一个雨女仍能放出大招(忽略鬼火不足的情况)的可能性是
1-((1-55.76%)^2)=80.42%

双雨女对抗群控的容错率这么高,那么群控式神的其它组合效果如何呢?

【钟灵山童】

钟灵的作用机制是每当对目标造成伤害时,均有8%几率使目标眩晕,几率不高,但眩晕是硬控。(钟灵受不受命中抵抗属性影响,待测试)钟灵山童现在出场率很低了,在般若还没放出之前,钟灵山童曾经是魍魉雪女最好的搭档。所以从大众选择说明了钟灵山童+魍魉雪女的综合控制率比不上般若,是这样的吗,我们来算一算。

先设置跟之前一样的假定条件,山童150命中,雨女100抵抗,并假设钟灵受命中抵抗属性影响:那么雨女被山童大招晕住的可能性是1-((1-((8%*(1+150%))/(1+100%)))^3)=27.10%被钟灵效果导致眩晕的可能性是1-((1-((8%*(1+150%))/(1+100%)))^3)=27.10%(*钟灵的眩晕几率跟山童大招一致,假定钟灵同样受命中抵抗影响的话,那么结果自然就是完全一样的)雨女同时躲过被山童大招打晕以及被钟灵打晕的可能性是(1-27.10%)*(1-27.10%)=53.14%
很明显,如果钟灵受命中抵抗属性影响的话,雨女逃出生天的几率是略低于 般若雪 组合的,而且问题的关键在于,山童大招作为三段AOE,还是硬控,光是雨女不被晕住也是没用的,毕竟一旦眩晕住之后,雨女也无法替队友摆脱此厄运!所以,如果钟灵是受命中抵抗属性影响的话,这个组合的群控性价比比 般若雪 是高出一大截的!

所以这时候我们再试试看假设钟灵不受命中抵抗属性影响:那么雨女被山童大招晕住的可能性是1-((1-((8%*(1+150%))/(1+100%)))^3)=27.10%被钟灵效果导致眩晕的可能性是1-((1-((8%*(1+0%))/(1+0%)))^3)=22.13%雨女同时躲过被山童大招打晕以及被钟灵打晕的可能性是(1-27.10%)*(1-22.13%)=56.77%(*在般若雪的夹击下的雨女仍能放出大招(忽略鬼火不足的情况)的可能性是55.76%)斗技毒瘤 般若雪 组合下的控制率竟然跟 钟灵山童 的控制率只有1%差距!而且这还是考虑钟灵不受命中抵抗属性影响下的结果!!
所以单论群控能力的话,150命中的钟灵山童,在群控性价比上是碾压 150命中魍魉雪女 + 150命中般若 的。那么为什么斗技流行毒瘤打法是 般若雪 而不是 钟灵山童 呢?虽然大部分玩家不会像我这样去算,但他们也是根据不计其数的斗技体感中去判断的,所以这种斗技环境的诞生,绝对不会是偶然。于是,我反思了一下,群控主要来破什么?肉反流,而般若的封印效果是破肉反流的关键!传统群控阵容最怕什么?木魅、返魂香、地藏、小僧反伤盾…都是破传统雨火流群控的绝佳武器,但是只要被般若封印住,这些都不是问题毕竟说到群控命中率的话,钟灵山童在雨火流面前都不过只是一个战五渣。何况,眩晕也好、冰冻也好、甚至乎魍魉附加的几个debuff也好,都只能持续1回合,但般若的封印可以持续2回合狂暴后的般若平A更加会进行2次命中判定,极大的增加其封印成功率。综上,般若雪 作为当前群控流派中的王者,其核心是般若,而不是魍魉雪女。(尽管魍魉雪女的群控性价比也不差)
 

【附带几个式神大招&御魂的控制率】(受命中抵抗影响的情况下,均按100命中,60抵抗计算,阎魔除外,阎魔都是散件1速,命中我按10算)

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