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荒野乱斗英雄强度坦克篇:进退有度 护队友于危难之间

发表时间:2020-06-28 09:58:10来源:网络发布:沃游102

今天我们来谈一谈坦克角色的玩法思路和操作技巧。
 
坦克,这个名称看上去就是用来承担伤害的,但在《荒野乱斗》中主要指有较高坦度的近战角色,由于血量较高可以在拉扯中拥有更高的容错率,一旦接近对手也能够输出较高的伤害。由于射程较低,不少坦克玩家都有“常被放风筝”的困扰~射手讲究距离和预判,而坦克则更注重距离、拉扯和走位,只要能接近就能以血量优势更快地击毙对手。
 

 
首先纠正萌新的一个误区,许多萌新认为坦克就应该往前顶,但在《荒野乱斗》中能不吃伤害就不吃伤害,保持血线健康才是坦克的最佳玩法。活着的、血量/弹药充足的坦克,才会拥有足够的“线上”压制力(对方射手就不敢轻易进入我方坦克的攻击范围)。
 

 
《荒野乱斗》中有不少坦克英雄,像达里尔、普里莫、公牛,无位移的压制单位:罗莎、雅琪、弗兰肯,各有各的特色、各有各的优势吧,接下来挑几个聊一下~
 
像普里莫、公牛这种角色,有位移技能时当然莽的一匹,但在没有大招时越容易被放风筝。不仅要被射手放风筝,还要被其他近战放风筝……
 
公牛的普攻距离越近伤害越大,贴脸来上2-3枪就能秒掉中低血量的对手。不过对手也不会自动跑脸上让你打,所以一般是藏在草丛里等对手接近时就将TA秒掉,有大招的时候可以开大冲上去莽。
 
普里莫的特点在于他拥有极快的装弹速度,可持续的输出伤害。普里莫拥有8400的高额生命,可与其他坦克英雄贴身肉搏。像其他坦克角色主要是用来蹲脆皮,普里莫血量高、填弹快蹲到其他近战也有一战之力(控制好普攻距离,粘着打)。
 
 
达里尔普攻也是对近距离的目标造成更高的伤害,属于更灵活一点的坦克。大招“滚筒洗衣机”可以进行相对灵活的位移,无论是接近对手或是用来跑路也都相当的实用。由于是“滚动”的位移方式,所以在滚的时候也会受到伤害,玩的时候也不能无脑冲冲冲。我个人还是比较喜欢用达里尔来打荒野决斗的~毕竟有机动性、有伤害、有坦度。
 
又变成角色介绍了~不过聊坦克定位,就绕不开每个坦克角色的定位和特点。接下来说说三个没位移的坦克。罗莎、雅琪、弗兰肯、比比虽然没有位移,但也说明他们不用依赖位移来提升站场掌控力。
 

 
例如罗莎开大后可拥有70%的防御加成,可以光明正大地开大上去莽。普里莫虽然血量蛮多的,但面对射手的火力还是得躲躲闪闪的;雅琪普攻可以造成360°范围伤害,可以“秦王绕柱”隔墙造成伤害,无论是哪个英雄也都要给雅琪三分薄面,用来防守、打阵地战都是不错的。像足球、宝石、金库攻防、机甲攻坚战也大都是阵地战,雅琪适用于大多数模式(隔着掩体,对方就无法轻易接近墙体,也就投弹手能绕开障碍物攻击到雅琪),大家可以考虑先升到满级。
 
能否玩好一个英雄,主要就是趋利避害。例如公牛只能贴脸伤害,那雅琪绕着障碍物输出就有更多的优势。
 
弗兰肯的血量高、伤害高、普攻范围也大,然后大招还可以团控、破墙。在《荒野乱斗》中简直就是莽夫的代表人物,然后弱点是也挺怕被放风筝的。弗兰肯也是适合打防守、阵地战,站在草丛、掩体后方,对方的角色也不敢轻易接近。打脆皮角色主要就是蹲、守,打坦克可以适当的利用范围优势来拉扯,像普里莫要接近才能打伤害,公牛要贴脸才会有爆发、雅琪360°伤害但范围小,弗兰肯范围大、射程远和这些坦克打也都有优势。
 

 
射手和坦克是相互克制的关系,射手不会选择在有掩体的情况下接近坦克角色的影响范围内,坦克也不会选择在无掩体、无隐藏的情况下接近射手。坦克怕被放风筝,射手也怕被坦克贴脸,能位移的坦克反而拥有贴脸的主动权(不过就是大招的能量不好攒)。
 
目前的坦克英雄强度排名为:
 
1.雅琪
 
2.弗兰肯
 
4.普里莫
 
3.罗莎
 
6.达里尔
 
5.公牛
 
希望大家能通过本篇攻略有所得,上分之路一帆风顺!

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