携手打造精品,共享荣耀辉煌!

 沃游网

当前位置:

首页

  >  

资讯中心

  >  

增长停滞的三个月 腾讯手游遭遇了哪些困难

增长停滞的三个月 腾讯手游遭遇了哪些困难

来源:沃游网 更新时间:2014-11-14 10:47:09 小编:卡卡罗特

挖掘细分市场

腾讯依旧在进行横向的品类扩张和纵向的细分拓展。在横向品类上,如腾讯游戏副总裁王波所言,腾讯正在往“精品店”的路线走——试图在每一个品类上都有自己的代表作品——今年以来腾讯已经从休闲类作品拓展到ARPG、SLG等重度类型。在纵向领域,腾讯也做足了差异化,让用户有更多元化的体验。而主推游戏广受用户欢迎,已经说明这一策略逐步走向成熟。而根据我们的友媒游戏葡萄的总结除了近期上线的《横扫西游》、《全民切水果》、《龙骑帝国》、《七雄争霸》、《天天风之旅》等,在Q4或晚到明年一二月份,微信平台很可能还将迎来中国好声音手游《全民偶像》、复仇者联盟手游、手游、QuizUp中国版、《游龙英雄》、《部落守卫战》、《宝石魔魔哒》、《斗牛》、《格斗大冒险》、《无尽塔防》、《天天历险》、《全民坦克大战》、《全民英雄争霸》、《帮帮熊孩子》、Lucifer、Hydra、《全民副本王》、《企鹅总动员》等二十余款。可以看出,对于细分平台市场,腾讯是志在必夺的。

开放应用宝

值得一提的是,在Q3财报电话会议中,应用宝的数据仍旧没有被单独披露出来。但是马化腾还是罕见的首次公开应用宝在腾讯手机游戏业务上的核心地位,应用宝的市场份额正在“大幅度增加”,但它给腾讯移动端带来的贡献至今仍然是个未知数。还是在10月份的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯社交网络事业群副总裁林松涛透露截至10月,应用宝的单日分发量已经突破1亿大关。而在年初这一数字尚不及5000万。腾讯微信手Q独家推广资源是助力应用宝获得快速增长的助推器,而在获得如此量级之后的应用宝,逐渐开放的应用宝将成为腾讯下一阶段手机游戏业务增长的高速路。

相关游戏

热门攻略