以下是友盟VP&KTplay创始人蒋桦在本次沙龙上的演讲实录节选:
大家做手游,都会分析自己的付费玩家。用户付费行为你可能会说谁是我真正的VIP用户,什么原因造成了游戏收入的下降,我怎么样让付费时间点和付费商品是怎么样设计的,游戏的营销活动是不是对收入有提升。很多问题都是大家在分析过程中想要解决的问题,我们其实也是希望通过友盟的这些产品用好之后,能够更好的来帮助你解决这些问题。对标准的UP进行分析、对留存进行分析,我们在今年还专门加了对付费的指标,其中一个指标就是付费转化。一个新玩家进来,他的首日付费率,首周付费率和首月付费率,来了解到底有多少这个阶段进来的新玩家会成为我的付费用户。
还有支付方式,现在游戏里有各种各样的支付方式,有短贷计费、支付宝,我们也提供了一个指标来对支付方式进行分析,可以看出今天的收入都来自哪些支付渠道,比例是如何。
还有支付地域。现在很多手游也在做很多地推的活动,不同地域的活动的付费行为和付费习惯都是不一样的,我们也可以看出在不同的区域这个游戏的付费人数、付费金额和UP值等付费指标。
刚才讲的是友盟统计的整个分析情况,付费是友盟统计里非常重要的部分,我们也特别希望通过这些对用户的行为分析、留存的分析、付费的分析最终让你可以了解你的玩家,可以优化你的产品,最终提升你的付费。
KTplay其实我们更多的着重在了解用户的基础之上,能够更好的和玩家进行互动,并且能够引导你玩家行为的出发点而设计的产品。这个产品是在4月份的时候做测试,很快会开放,非常感谢过去六个月的时间,很多合作伙伴已经跟我们开展了很深入的合作。


