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情怀盛宴,端游大厂的移动转型之路

情怀盛宴,端游大厂的移动转型之路

来源:沃游网 更新时间:2014-11-27 14:02:26 小编:卡卡罗特

  三、左右手互博,如何开拓新财源?

完美世界应该算是端游大厂中颇具代表性的一家企业了,魔力宝贝、等多款手游的相继推出,有的游戏也取得了相当不错的成绩。当大家都在庆贺,端游大厂终于成功转型时,一份悲观的财报应运而生。

在第三季度财报中显示,完美世界第三季度总营收为人民币9.743亿元(约合1.587亿美元),相比之下上一季度为人民币9.284亿元,去年同期为人民币8.202亿元;归属于公司股东的净利润为人民币6070万元(约合990万美元),低于上一季度的人民币1.617亿元,较去年同期的人民币1.209亿元下滑49.8%。

手游的强劲增长,使得完美世界的总营收也出现了不错的增长,但净利润下滑的却有点多。手游的成功,不是应该让完美变得更成功吗?其实,事实远非如此,端游和手游面对的玩家群体可以说是基本一致。很多朋友都和我说,手游能如此受重视,正是因为有“端”,它也是端游,只是屏幕更小而已。

完美净利润下滑,一方面当然是因为从ARPU角度看,手游仍然还远远比不过端游。但另一方面,更重要的是端游移动化后,那群端游玩家也发生了移动端的迁移行为,这给端游大厂带来的影响我们仍未可知。或许只能从完美不太完美的财报中找出一些端倪。而当畅游公布再次公布财报时,这个问题将会有极为明确的答案。

在PC端他们只需要做好营销推广,然后引导用户下载游戏,之后就剩下数钱一件事情了。但到了移动端,他们不仅需要做好这些事,还需要分出一部分利润给渠道、发行。他们挣得钱更少,分出的钱却更多,这种左右手互博的游戏有如鸦片一样会让他们深陷其中难以自拔。

而唯一的脱困方法,就是推出一款不再过往情怀的游戏,就目前来看,除了腾讯在移动端再造品牌,网易挖掘出了新的游戏类型之外,再没有一家端游大厂能够逃脱这种困境,而这无疑是时代的悲哀之处。

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